indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
但是前端的MVVM概念是较难照搬到游戏开发中的,毕竟两者面对的问题区别较大。……但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?
indienova.com/u/zhong/blogread/8199
可覆盖的信息,由此来解释人类意识。……大量的检测表明元能辐射对人体并没有特殊的影响,但是在福昌市,有近30多个人被辐射之后得到了特殊的能力,……(地球及其大部分轨道上的实验证明感知有效)
indienova.com/game/unrailed
除了最高 4 人的组队模式,还可以进行 2v2 的比赛模式,抢先到达车站的队伍即是赢家~ 概览 ◎ 紧张又欢乐的铁路建设体验……快速(最多 4 位玩家)和 2v2 对抗◎ 不同的地理环境(5 种以上)◎ 无尽模式中可升级的丰富火车配件……(10 种以上)◎ 可解锁的角色◎ 回放系统◎ 简控模式和分控模式◎ 无数像素方块构成的世界
indienova.com/groups/post/100829
任何一家发行方,无论是被动或主动接触一款独立游戏产品,至少证明,他对你产生了兴趣作为研发,挑选发行的时候……即使对已经有发行方的游戏,为了行业繁荣,我们也愿意为研发者提供无偿的市场建议祝大家都能找到靠谱的发行伙伴……,毕竟手游是个偏商业化的作品而非个人表达化的载体
indienova.com/game/polygon-fantasy-battle-simulator
将数以万计的士兵投入战斗,欣赏他们的精彩表演,或直接控制其中一名士兵来证明你的英勇!……特点 ◎ 超高性能人群渲染系统,可渲染多达 100,000+ 个字符◎ 随时直接控制任何单位!……◎ 真正的战斗系统,包括连击、轻重攻击、招架和格挡◎ 8 个不同的派别,有大量不同的单位可供选择◎ 毁灭性的巨型怪物
indienova.com/history/901
还引领了 MOD 概念,同时,它的 Deathmatch 也风靡玩家群体,可以说,Doom 是游戏史上一款具有绝对历史价值的一款游戏……这哥们儿可够你喝一壶的游戏是科幻剧情,讲述了一个不知名的战士,在火星上面临地狱生物突出重围的故事。……V ファントムペイン,英语:Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
indienova.com/u/himoegame/blogread/2556
就在我们立项初期,教授就给我们每个人都布置了一个任务:找一个与自己的游戏项目相关的研究课题研究,并一个个上来给大家做汇报……这大概也是随着设计的增多,可用的点子和素材被耗尽,只能尽可能地靠纯粹创新的怪物来扩充设计的缘故。……就属于模仿了某一个概念进行设计的例子
indienova.com/game/defenders-of-ardania
有 3 个不同的可玩种族,每个种族都有自己独特的地点、塔和单位。……其创新的新游戏概念增加了 RTS 元素,并提升到一个新的水平。……多人游戏提供了三种不同的游戏模式,玩家可以选择防守方或进攻方,或者两者兼而有之!
indienova.com/u/stack/blogread/27594
我们来自微信小游戏的一个小团队,我们希望每个人都可以创建自己的小游戏,分享自己的创意,所以我们实现了一个门槛极低的游戏开发工具……我们尽量注意这里概念的简单化,尽量不增加复杂的概念,一开始我们没有Group的概念,后面随着场景变复杂……调试能力可以按精灵列表来查看相关的数据和属性,可暂停,可单帧执行
版本:Early Access
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