小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

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由于是合作形式,我可以不收费用,但是相应的也不要催活,我会在做的时候参考制作组的意见,但是也希望我的意见可以有所保留有意向可以……➕ V: MrLaoP 详聊

Nova-2N7SZc:龙腾风起,梦逐荣光!PUBG PCL2024春季赛4.20正式开赛!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35315

赛事奖金及分配:  2024PCL春季赛的总奖金共计300万人民币,其中季后赛排名奖金为290万人民币……个人奖项MVP和战神奖金分别5万人民币。  ……公司名称源于核心价值观“匠人精神”,包含着制作游戏大作的匠人精神、不惧失败的挑战精神

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(正在艰难+草履虫二倍速开发中)

indienova.com/u/jkllin/blogread/4285

就有这个念头~本人是个学设计的小白,混完大学,艰难谋生,根本不是那种经济能独立的人~既没有车也没有房,存款身高颜值才华公司这些都没有……当然更不可能有女朋友什么的……_(:зゝ∠❀)_~3~3~3但是这些都不能成为阻止我做游戏~只要做了游戏,房车存款女朋友就都有了不是嘛……第一版人物,自我感觉良好,但是过了一个月两个月,勾搭到代码君之后,就全面改版了~之后进行艰难的动画帧制作

CRIWARE游戏音频视频中间件:【动画大赛】2D骨骼动画工具SpriteStudio动画制作大赛

indienova.com/u/criware/blogread/24604

100万日元(约60000RMB)金奖(3名)10万日元(约6000人民币)银奖(5名)5万日元(约……3000人民币)部门奖(9名) 5万日元(约3000人民币)奖项金额以日元为主,将按照结果公布月分的汇率换算为人民币……参赛资格任何个人或企业(团体)请不要使用在其他赛事中获奖的作品参赛

傅真Janus:付费制?免费制?

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当初团队完全没有游戏经验,不单没有一个人从事游戏方面的工作,也没有一个人懂得如果写游戏。……可是在那个困境却找不到出路,我想这也是独立游戏制作团队每一次推出游戏时会面对的一件事,就是忽然自信不足……好的游戏能让玩家甘心乐意付费,而一个好的收费制度能让好的制作人消去很多担忧

小组帖子:组建新团队求美术程序合伙人

indienova.com/groups/post/100304

因为毕业后选择了入职大厂所以团队散了,因此想重新组建一个团队进行游戏制作。……个人可以负责全部策划内容,并且可以制作交互原型和设计UI,能承担部分非绘画的美术工作计划制作的游戏是一款带有……Rogue元素的2d经营养成手游(同样可以上steam,但希望以移动端优先),内购收费,体量不会太大

小组帖子:组建新团队求美术程序合伙人

indienova.com/groups/post/100305

因为毕业后选择了入职大厂所以团队散了,因此想重新组建一个团队进行游戏制作。……个人可以负责全部策划内容,并且可以制作交互原型和设计UI,能承担部分非绘画的美术工作计划制作的游戏是一款带有……Rogue元素的2d经营养成手游(同样可以上steam,但希望以移动端优先),内购收费,体量不会太大

疯王子:我离全职开发独立游戏还有多远?

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很多人都说,独立游戏制作者面临的问题就是没钱,导致项目终止。……如果没有家人的支持,可能就更需要一笔不小的存款了。……不辞职做业余时间的开发也可以,不过一个人精力有限,就是速度问题了

MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

作为开发方的 V 社自然也注意到了这样的现象。……Elder Scrolls V: Skyrim(上古卷轴5:天际),这一举动一度让许多制作者感到有机会继续从事热爱的……╮(╯▽╰)╭当然,有许多站着说话不腰疼的玩家大肆抨击这些制作者,为steam中止收费制叫好,比如下面这个玩家

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……V: Skyrim(上古卷轴5:天际),这一举动一度让许多制作者感到有机会继续从事热爱的MOD事业。……╮(╯▽╰)╭当然,有许多站着说话不腰疼的玩家大肆抨击这些制作者,为steam中止收费制叫好,比如下面这个玩家

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