迷物组:寻求一名主策划,已有DEMO[成都]

indienova.com/u/duco/blogread/28082

我们在《挣脱》正作的制作中需要一些帮助。……游戏主要策划人岗位职责:* 负责游戏主要内容的设计(关卡设计、核心机制、设计主要心流体验)* 负责跟进游戏的制作进程……工资:面议联系方式:QQ:88349625微信/电话:18981157592《挣脱》DEMO实机画面

小组帖子:日本游戏工作室招人啦

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3、负责游戏中3D角色骨骼搭建及蒙皮绑定;4、负责3D角色动作设计和制作;5、熟悉unity以及相关的导入流程和规范……;6、负责制作各种渲染图作为宣传资料;6、配合其他部门完成项目的整合。……兴趣的小伙伴加我微信: ktv148

小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

indienova.com/groups/post/101141

发起:寻成都的小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回成都,现在在家全职开发游戏,兴趣一起的小伙伴欢迎联系我……,微信:18382433196 backwang: 现还在做游戏吗

100Audio:100Audio产品实例-平安养老险微电影《看见》配乐授权

indienova.com/u/100audio/blogread/20610

100Audio版权音乐授权平台为平安养老险电影《看见》提供背景音乐配乐授权。……授权该项目使用100Audio独家制作人BoM的商用音乐作品《呼伦贝尔的风》和独家制作人Indie LZ……我们致力于正版数字音乐的传播,为音乐制作人与需求方提供一个高效、便捷、安全的交易环境;为客户提供正版音乐授权和完善的音乐版权证明

ikjhunghk:游戏音乐外包中要注意哪些问题?

indienova.com/u/ikjhunghk/blogread/19905

游戏音乐外包中要注意哪些问题?……(游戏音频设计要求足够的经验才能够做到位,掌握游戏规律及节奏,才能够找到游戏中的痛点,做出满意的作品……四、反馈和结束 1、整个项目制作完成后,游戏公司可以把游戏音乐、音效作品加入游戏中来测试是否适合,不合适的应当集体整理好

精灵之息:精灵之息开发随笔(3)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28913

《精灵之息》是一款在微信小游戏平台上线的独立游戏,在信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……虽然是在小游戏平台,但是是按照一款完整游戏的要求去制作的。……微信扫一扫进行体验

风信楼(风信楼)

indienova.com/game/feng-xin-lou

Q: 关于抢先体验版A:暂时开放了 72 个结局、75 个成就、78 个特殊事件、195 个非攻略手下结局……Q:具体开放了哪些剧情内容?……现在可走路线】 栗子糕、黎一一、黎双双、雎鸠、容都王、单人【内测中,即将放出预告】聂香、关仙子、夕芸Q:

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《巫师3》到《赛博朋克》:CD Projekt的任务设计进化史

indienova.com/u/gadqq/blogread/19519

目前我们正在制作这一整套与玩家游戏过程中所选择的技能,玩家创建角色时所选择的人生路线紧密相关的机制。……Q你认为你的任务设计团队在为这些他们无法统观全局的系统设计任务的过程中学习到了哪些经验?……Q目前我们还没有看到完整的捏人界面,你们打算给玩家提供那种选择吗?在创建角色的时候类似的设计吗?

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/2221

发起:✨Yi-dong 请问开发微信小游戏,结合three.js,不通过字体文件,去绘制字体的吗?

会员:Fe

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from=search&seid=14731081945660739527个人博客:https……微信:Fe

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