烈火传奇

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新颖特色玩法,能让你每天都玩尽兴。变类复古传奇,所有装备都可以从怪物身上掉落。……】每次成功一个星,增加装备属性10点【装备增幅】增加武器攻击百分比,增加衣服防御百分比【称号系统……】通过获取称号证明对称号系统进行升级,不但可获得强大属性还有特色称号显示【转生系统】转生后可获得神力倍数与提升打怪伤害

北欧神话(Rune)

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并肩作战,对抗巨人和巨大怪物,并肩作战,共同面对洛基本人。……证明自己: 正如传说所预言那样,你垂死王国正在被战争进一步撕裂。……你能通过杀死洛基来证明自己最强大吗?

奇亿音乐:揭秘游戏配音背后伟大的工作者--配音员

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要时时刻刻的把握创作依据,创作对象和创作手段适应性。……任何对创作对象偏离,对创作对象模糊,对创作对象忽视,只要有丝毫疏漏,都会使这个人物有不贴切感觉……,是有声语言表现较高层次,是对配音创作者能力较高要求,要有专业的基本功和能力

埋月山枯:2020.6.18 一脸懵。

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《爱人Lover》一共由三段故事(三个篇章)演绎而成,目前第一篇,在三天前已经创作完毕啦。……,当即就要了联系方式向他购买了几首音乐版权,虽然对于个人开发者来说,是挺贵,但它的确值得。……真的很感谢孙老师,他不仅替我拟好了非常详细音乐授权合同,而且还很看好我,并额外赠送了一首曲子给我~感激之情无以言表

3type:开放试用|丁卯点阵体:小至极限的像素风格中文字库

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授权方式「丁卯点阵体」采用个人授权和商用授权两种方式。……【个人授权】用于非盈利性质的个人创作和日常使用。……【商用授权】商用授权针对个人、公司、商业团体、出版团体等,用于具有盈利性质商业活动

MILLIDIA:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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分别展示了装备穿戴,属性介绍与提示,技能装备,符文系统,符文连接,符文语,人物特性等,并且展示了符文技能对战斗影响……独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我项目感兴趣或者有建议朋友可以本人信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到小伙伴能够关注我b站帐户,获得每两周最新开发进度

《坏小孩》开发日志 #1 ~ #2

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开发日志 #1:在符合剧情情况下增加了点阴间东西一周多以前打羽毛球把腰扭了,所以近期基本上把时间花在了床上……除了阴间场景,为了让美术表现效果更生动一些,多画了几个人物动画,比如抓狂班主任,和挨揍同学,玩家在体验特定剧情时候能看到……我承认,做 demo 时候偷懒了,没储存功能,我检讨

某个教团的潜入搜查(Infiltrating a Cult)

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主人公与师父两个人潜入教团、调查其内幕。 跟师父一起实行作战计划、夜里离开住处潜入教会、可是――。……※本游戏登场人物全部为18岁以上。 【概要】 主人公与师父两个人潜入教团、调查其内幕。……跟师父一起实行作战计划、夜里离开住处潜入教会、可是――。 【系统】 战斗为简单回合制对战

小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

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游戏接近真实送餐逻辑,玩家在游戏中用手机接单,去商家取餐,然后在规定的时间内送到顾客位置,获取一定收入……我计划是3个月时间,找:1个美术,1个程序员,1个产品,加上我一个程序员,共四个人。……也是怎么就没人做呢 Flex1ne: 你这个内容跟我两年前想的基本一样,不过现在我觉得可以有更好想法

【游戏音乐课】《神秘海域4》同甘共苦的旋律

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《神秘海域4》以惊心动魄电影化场面著称。……但在 Mathew 眼中,最令他回味却是内特与伊莲娜驾车穿越马达荒野那宁静一分钟 ——……但在 Mathew 眼中,最令他回味却是内特与伊莲娜驾车穿越马达荒野那宁静一分钟 ——

版本:Early Access


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