indienova.com/u/news/blogread/3188
这款游戏在许多老玩家心中地位到底有多高,我想不用说明大家都明白。……这是大家想太多了还是V社确实要搞大新闻?……我个人觉得可能是前者,不过也愿意期待V社新作的到来,哪怕不是这个3
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赛尔们期待的周年庆诸多内容也将在此之后逐步详细公开。……今天,就让我们一起来看看赛尔号页游都为各位赛尔们准备哪些诚意满满、福利多多的周年庆内容吧!……二、【经典刻印直售回归】“十年”、“V10”系列刻印将在周年庆典期间以直售的形式回归
indienova.com/groups/post/2030
紧接着,山内溥定下了影响至今的规则——权利金制度软件内容必须经任天堂检查一年内只能制作3款软件卡匣全由任天堂制作……大家可以同我一起想,权利金制度是不是一个必然的产物。如果没有任天堂,会怎么样?……,敬请期待有兴趣的朋友可以点拨赞啊哈哈哈(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/102750
对策略类肉鸽游戏的数值有相当的理解,能负责所有的数值设计。能负责部分内容设计。……现在的原型已经有相当的完成度了,排除极端情况上架发售是没有问题的,现在需要填充内容和制作美术,也就是做不做得出来的问题已经解决……Cuusint: 求美术大大救一下呀已经有经验极丰富的策划大佬加入,在慢慢地改数值和内容;还接入了手柄控制和更新了一版
indienova.com/u/gadqq/blogread/23428
Nego:“这是我们很乐于看到的事情,因为这些实践逐渐证明了我们的方向并没有定错。”……此外,在游戏设计初期,团队就本着游戏内容和角色可IP化的目标来设计,团队希望游戏剧情上能丰富有趣,角色表现上是有自己性格和情感输出的……15个人
indienova.com/groups/post/100863
渴望制作一款优秀的游戏对于原本不擅长、不熟悉的方面愿意主动学习与实践有一定的游戏审美,游戏经历相对丰富美术……,能制作出生动精良的2D动画,主要为人物动作3D场景制作,根据需求制作3D场景所需要的相关素材*对于相关内容如角色动作等……天柒: @moonagent#1 工资到时候会根据个人实际情况决定,如果是有能力的应届生这类8k-1w
版本:Early Access
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