indienova.com/u/qiutaoleo/blogread/30505
现在第一个模式差不多了,一个人独立开发有点慢。……计划会增加其他模式:舒尔特,数独,模拟策略,融合其他学习内容。……素材使用网上买的有授权可以使用,数量上不够的,只有自己添加了。图标和动画,新怪物什么的
indienova.com/u/a4678077/blogread/4881
目前发行的游戏,比如《幻想轮舞》、《不思议幻想乡》、《东方红舞斗V》等,以及即将在steam上发布的国产东方同人……在登陆PS等商业平台之前,Aqua style先行拜访风来西林的制作公司得到了授权。……是通过个人制作者的身份去发布,还是通过ZUN指定的发行商去发布,这就需要根据自身条件来判断了
indienova.com/u/homemade/blogread/9331
在四周年特别版之前,我们还有一个V0.26更新补充,将继续推进第一章的内容,但这还不是全部。……未来又会有哪些有趣的内容?
indienova.com/u/ikjhunghk/blogread/19905
游戏音乐外包中要注意哪些问题?……3、外包商应当全程对制作内容加以保密,绝不能泄露任何游戏有关的内容给第三方。……四、反馈和结束 1、整个项目制作完成后,游戏公司可以把游戏音乐、音效作品加入游戏中来测试是否适合,有不合适的应当集体整理好
indienova.com/u/100audio/blogread/20613
授权该项目使用100Audio独家制作人 Mapamusic的商用音乐作品《敲击 拍手》。……授权该项目使用100Audio独家制作人 Mapamusic的商用音乐作品《敲击 拍手》。……我们致力于正版数字音乐的传播,为音乐制作人与需求方提供一个高效、便捷、安全的交易环境;为客户提供正版音乐授权和完善的音乐版权证明
indienova.com/u/100audio/blogread/20614
授权该项目使用100Audio独家制作人DubinskySound的商用音乐作品《史诗 节拍》。……授权该项目使用100Audio独家制作人DubinskySound的商用音乐作品《史诗 节拍》。……我们致力于正版数字音乐的传播,为音乐制作人与需求方提供一个高效、便捷、安全的交易环境;为客户提供正版音乐授权和完善的音乐版权证明
indienova.com/u/100audio/blogread/20681
100Audio版权音乐授权平台拥有海量的音乐独立制作人团队。……那么,游戏的版权都包含了哪些内容呢?首先就是游戏的著作权,往简单说,就是游戏的代码和操作手册。……其次,与100Audio签约的音乐制作人团队,有丰富的游戏背景配乐经验
indienova.com/u/utaplus/blogread/23028
——《超车小能手》游戏制作人-宋哲文——来“游咖会”,你想跟大家交流探讨哪些内容?……——关于竞速游戏核心玩法设计要点方面,你想分享哪些内容?……最终确定团队做游戏的方向,以《超车小能手》为案例,解析竞速游戏核心玩法的设计实现……——关于调优方法方面,你想分享哪些内容
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)