创思立信游戏本地化:从《绝地求生》国服过审遥遥无期,看各国游戏审查制度对游戏本地化的影响

indienova.com/u/evelyn1323/blogread/5166

当然,游戏审查制度并非只存在于中国,下面就让我们一起看看各国游戏本地化中需要避免的那些“雷区”。……美国:看似宽松的分级制度在美国,网络游戏的分级内容审核工作主要由行业自律组织娱乐软件协会(The Entertainment……凡是纳粹元素的别想过审,不管纳粹是敌是友,个“卍”字符都不行

小组帖子:寻一位3D美术,我们在制作类似于ICO/大鹫的游戏

indienova.com/groups/post/91260

我们提供:合理的报酬舒适、友善的办公室氛围/合理的线上合作制度以学习为导向的团队理念2D色块感的低多边形场景建模及渲染请参考……出于开发内容的需要,现在正在寻求一位3D美术和我们团队的主美术进行合作,完成角色及环境的制作。……,也欢迎您提供您的个人作品集作为参考

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(正在艰难+草履虫二倍速开发中)

indienova.com/u/jkllin/blogread/4285

这个想法真好~行了行了~上内容吧~现在正在做的是一个乱斗游戏,并没有什么名字,灵感来自于我小时候玩过的一款游戏……第一版人物,自我感觉良好,但是过了一个月两个月,勾搭到代码君之后,就全面改版了~之后进行艰难的动画帧制作……个人物可选,2个场景可选的测试demo,然后进行early access,希望全平台,并且希望大发行商能看得上

麋鹿音乐:云养音乐授权计划

indienova.com/u/w1428381782/blogread/9490

合作过的公司腾讯、网易、盛大、西山居等公司然后这个音乐包现在开始授权与其说是授权倒不如说是一个云养的曲库这将会是您的一个云养曲库都是原创随时商用支持者越多我这边会更新的越多也希望大家都能给个支持……,音乐也都是我自己制作的原创音乐放心使用即可(当然几个例子你如果非要我给你拿出来版权证明,那确实难道我了就这么直白说吧在配乐没有版权在中国……,也可以只不过要通过中国音乐版权协会颁发一首音乐的申请费用是2000-3000所以您看我这一百多首包括后面要更新的内容这得多少钱

Steam 这次彻底“开放”了?

indienova.com/indie-game-news/uncensored-content-coming-to-steam/

这里截取专门针对成人内容部分的描述:第三项改动的重点则是让您更好地控制各种成人内容。……在没有做个人偏好设置之前,敏感内容在搜索结果中都是隐藏的,比如:这样的做法倒是无可厚非,因为本来完善的分级制度已经允许各类不同内容的存在……至于这个举措何重大影响,后面会如何发展。当下,我们只能静观其变

奇亿音乐:影响游戏配音质量的关键因素

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26040

游戏厂商对于配音都采用外包的形式,那么有哪些因素会影响游戏配音的质量呢?一起来看看。   ……高级配音师不仅设备操作熟练,而且具有丰富的录制经验,可以有效提高配音效率和保证配音制作质量。   ……3、制度:标准化管理,流程控制 标准化管理和严格的流程控制,是保证配音质量的制度保障

小组帖子:有没有美术大佬嘛!!!(主美)

indienova.com/groups/post/92536

负责项目整体风格制度、把控,审核项目中美术资源;3.……、ARPG项目经验;一定动画基础,能够独立设计制作骨骼动画或帧动画,并有一定角色动作设计能力;一定项目统筹和管理能力……;爱好广泛并可以根据自己认同的文化产出内容强烈的个人风格的同时也能胜任其他美术风格;能够组建起强力的美术团队

热心人士:《VA-11 HALL-A》游戏日志(一)

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4830

今年6月份的时候听说了《VA-11 HALL-A》制作人的故事 ,让笔者一直想试试这个游戏。……点击新游戏后,弹出的提示框的内容让笔者觉得很惬意,印象中通常游戏弹出提示框都是提示以下内容有暴力或情色成分……毕竟起始存款为0。在手机锁屏界面也能知道BOSS和Jill的长相了

你的创作类产品不是为“所有人”设计

indienova.com/indie-game-development/your-creation-product-is-not-for-everyone/

该引擎一套(稳定且易用的)相关资源,非常适用于制作射击游戏,毕竟它就是为此而生的。……如果只是提供可创造性,那么你必须确保自己明白谁才是目标受众,他们有哪些空闲时间,以及他们创作的动力。……未经授权允许,请勿转载

大过年的,来学学做游戏果酱吧

indienova.com/indie-game-development/this-lunar-new-year-lets-make-game-jam/

导师转身众多想法中,哪些必不可少,哪些锦上添花,你都需要认真考虑。……游戏流程工作量预估这时进行品质二检 制作M.V.PM.V.P 即 Most Valuable Prototype……那就是忘记上面所有的文字,信马由缰,跟着感觉走,无招胜招,享受这一节日,把自己最终的作品当成最好的奖品

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)