蝶生梦影(Butterfly Dream Shadow)

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但幸运的是她被名为‘系统’的东西选中,只要完成指定任务便可以拥有复活重生的的机会。……而游戏最终,只要让白薇娅达到判定的 1V1 结局,或者不和任何男角色在一起都可判定任务成功。……♢ 游戏采取节节通关。把可攻略对象分成了四组,只有完成前面一组的攻略才可以去攻略其他组的角色

杉果娘:记忆里的《龙珠》改编游戏,那些关于热血以及青春的故事

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游戏战斗方式属于回合策略的范畴,每回合攻防转换,在互相交换卡片的同时攻击对手角色并使对手生命为零的玩家获胜……战斗系统方面本也不逊色,小队3V3模式对战中可以随时切换控制角色,打击标准虽然不想街霸等经典格斗游戏那样精准……那一,我看到一个天真烂漫的男孩成长为担负责任的男人;那一,也是动漫史上最能体现“热血”二字的瞬间之一

灰色:幻影扳机第一章(Grisaia Phantom Trigger Vol.1)

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由渡边明夫原画,藤崎龙太执笔的 Frontwing 灰色系列最新作品《灰色幻影扳机》,这一承袭了灰色系列的世界观……「虽然不是因为喜欢才开始的这个工作,但是既然在做了就想试着为了某一个人而发挥自己的作用。……因为不知道谁是否会在下一逝去。」

劍之詩Sword Poetry (Sword Poetry )

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art), XuTong (numerical test, stupid)游戏特性: 傳統日式回合RPG……RPG Maker MV製 开发团队: lingxiaoxian - artistic xutong

压倒性的游戏:无限灵魂 Z(Mugen Souls Z)

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《压倒性的游戏:无限灵魂》的续,拥有自由漫游的地图、回合战斗系统、最高 9999 角色等级以及漫画风格的游戏画面等等

游戏历史上的今天:《科乐美世界 2》(日本)

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其实对于个人而言,本跟我留下的印象比一代要深,其中最大的一个原因就是本减少了很多一代中出现的探索解谜要素……而且不同于一代在游戏中获得新角色,本使用的是变身系统,玩家在开始游戏时可以在几种预设角色里选择自己喜欢的组合进行游戏……在关卡设置上,本与一代相比较为线性,不过主线中有几个分支可以选择

电脑 RPG 游戏史 #148:议会、永恒之柱 2:死火

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个人物都有和德 · 里歇的技能相对应的优势和弱点,这决定了他们是否容易被专精某个技能方向的主角所影响……受《神界:原罪 2》大获成功的启发,本在后期的更新中也加入了回合战斗模式,玩家可以选择切换至回合战斗或是经典的……本销量不佳,意味着《永恒之柱》系列是否会有续还是个未知数,但可以确定的是,它已经在同类游戏中留下了浓墨重彩的一笔

日系RPG《罗格朗的遗产:命运之歌》上架Steam平台

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《罗格朗的遗产:命运之歌》是一款为爱好 JRPG 的玩家们耗时四年精心打造的回合游戏。……\游戏剧情不仅描绘了主角的英雄成长之路,还通过他的旅程展开讲述了每个核心角色的个人故事。……每个人物都有着迥异的性格,独特的身份和使命

电脑 RPG 游戏史 #121:魔岩山传说、阿玛拉王国 - 惩罚

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., 2012Windows, Linux 和 Mac原作者:ÁV,译者:LightningChris2008……撇开那些中小项目不谈,现如今绝大多数的 3A 级游戏都是些续、重启、外传或是精神续。……代表《上古卷轴》系列

Indie Design vol.6 游戏的可能性空间

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化的过程是一个玩家通过Avatar的装扮构筑自身认同的方式,更易玩家的代入和移情,因为很难创造出一个每个人都喜欢的游戏形象……,便于讨论,甚至可以理解为玩家进行游戏的独特方式,可选择的各种组合方式,不仅是一些表面上的内容,而是还会涉及到游戏机制层的一种个人化方式……并且需要注意的是,这些可能性/自由度的加入可能会让你的游戏充满魅力,但如果没有足够的内容支撑,也同样可能让其变得乏味

版本:Early Access


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