剑与史莱姆(The Sword and the Slime)

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在 The Sword and the Slime 中,你扮演一只剑,而不是一个人。……你的史莱姆伙伴(方形果冻)经过一个充满危险的地牢,而你要做的就是挥舞你自己为你的伙伴开路

会员:你为什么要追我啊-

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个人很懒,什么都没有留下。 微博:你为什么追我啊-

大逃亡专家(大逃亡专家/Escape Expert)

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工作并非都简单逃到出口,警察会全城通缉并封锁所有出口,你准备好食物,燃油,精力等,在被通缉日子里生存……或许这个游戏对比各3A大作不是那么好,但我是根据自己想法而制作的真正独立游戏,所有独立游戏作者都是只根据自己想法制作自己的游戏……所以我没有说每个人都会喜欢这个游戏,我制作游戏并放上出来,心里也准备好肯定会有人差评,如果有人喜欢就买来玩

小组帖子:NinjaBro业余时间开发游戏日志①

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发起:CaulFie1d 团队三个人都是在校的大学生,都是用业余时间制作的。……(原谅gif图的帧率)现在已经制作好游戏的控制,角色移动带有惯性。……),原本是打算做出两个不同能力的角色,但基于一个人同时操作两个角色是困难的

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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虽然迪克汉姆这个人能力不怎么样,但工资倒是高得吓人。……不过记住,在他面前,千万千万不要说“这主意不好”之类的话。……v=nTmNIbTnct4

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》五月开发日志

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五月份我做的推进流程的工作不是很多,主要大部分时间花费在完善第五章,重构第六章早期地图,以及一些人物素材的制作……因为我还有一份与游戏无关,糊口的工作😢所以开发时间是有一些被占用的,想对各位朋友说句十分抱歉!……做好的念头,接下来的时间我会更少参与宣传等工作,留更多的时间进行开发,因为人的精力是有限的,特别作为个人独立开发者

最非凡的小精灵(A Most Extraordinary Gnome)

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小精灵不仅处理每一个动物的个人问题,森林里也开始发生神秘的黑暗的、前所未有的事情。……似乎只有一个人可以阻止这一切,但一个小精灵真的能拯救世界吗?……一个丰富多彩充满活力的 2D 世界,完全由手工制作的剪纸元素制成 为你量身定制的游戏玩法无论你是在寻找悠闲的体验还是更困难的挑战

奶爸乔桑:姑娘,我不上班去做游戏你介意吗?

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一个奶爸在独立游戏制作之路上面的诗和远方、奶瓶和梦想、废话和衷肠。……她没法回答,她还太小,她不懂一个中年男人不上班承担的责任与后果,也不懂一个人在家做游戏的血泪和苦痛,……时光飞快地转啊转,虽然女儿没有回答我,但是我真的没有去上班了,我真的开始一个人在家做游戏

小组帖子:招募动画,特效,UI!

indienova.com/groups/post/99797

我只是觉得,大家能凑在一起也是一种缘分,就算没有任何宣传,其实将一部分玩法放在策划案里暴露在这都比你这样说我诚招……,又不是什么真的大规模招人,而且我们也不是专业的制作团队,本来就是兴趣使然,如果坚持这种东西都做不到,……但对于我个人来说,如果项目进度、游戏玩法等宣传在帖子上面不注明,主页我可能连看都不会看

《跳跳小子》开发日志 06 — 制作思路与想法

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所以这篇日志就分享一下游戏制作的思路和想法。当然只是个人经验之谈。……所以这篇日志就分享一下游戏制作的思路和想法。当然只是个人经验之谈。游戏定位游戏定位比较重要。……加农炮的设计刚开始是碰到就会死亡,但是后来是觉得难度太大一碰就死亡,就改成了炮弹可以踩下(我也明白了马里奥中为什么这样

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