Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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开发日志2020/7/23-增加了投标僵尸:4心 1/2伤 0.5每两回合向前远程攻击,对先碰到的植物造成……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……-新增了冲锋僵尸:2心 ∞ 1伤仅在最右列生成;每回合攻击时进行冲锋,直至碰到植物时停止并造成伤害

Terobi独立游戏组:那个steam版的囧之国开发到怎样的状态了?

indienova.com/u/terobigames/blogread/7788

steam版要到未发行的形式上线还有很长一段时间,因为我们依然是2个人在开发,这个工作量比以前做手机版大得多……,所以最近我们也会龟的继续更新手机版,让steam版有个过度。……,这个工作量明显会大很多,制作周期会长很多,如果没有手机版的过度,想必我们早就放弃这个项目了,其实这种事我们曾经尝试过

小组帖子:LD45 Unnamed1

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://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合飞船游戏

小组帖子:程序寻求美术

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发起:北寄熊 本人程序一枚,寻求美术大大合作,unity制作 目前在一家游戏工作任职做steam,前段时间研究了……AI做图,但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,……有意向可联系v:Chengames0720

月之暗面(月之暗面 The Dark Side Of The Moon)

indienova.com/steam/game/684250

开发:一杯烟雨游戏工作室 。……该游戏为多人在线回合竞技,与以往的中国回合游戏很大不同的是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台PK,……但是,3v3模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利

小组帖子:工作室招一名程序

indienova.com/groups/post/33595

我们项目已经做了两年了,现在已有可以试玩,美术还可以的demo。……我们工作室5个人,现在还想再招一名程序。项目上线有分红,有股份。……我们工作室在杭州拱墅区,诚心招募志同道合的朋友

木夕镇的午夜轮回(木夕镇的午夜轮回 Midnight cycle in Muxi Town)

indienova.com/steam/game/2407010

该游戏有上手门槛,请谨慎考虑入手,标准流程2小时,通1小时,全收集3小时+这是一部什么类型的游戏?……(该样本取自于ZSJ工作室游戏测试,4399游戏盒,葫芦侠三楼,手游爆)你对这部游戏的上架前的经历以及上架后有什么感受本游戏在正式上架……最后我谨代表ZSJ个人工作室担保,《木夕镇的午夜轮回》这部作品,永远是以游戏故事性为核心标准,我们会听取有用的意见而让游戏变得更好

WhiTaers

indienova.com/steam/game/714130

讲述了男主回忆与现实交接的世界。这是一款长度在20分钟左右的视觉小说,讲述了一段回忆故事。……讲述了男主回忆与现实交接的世界。 WhiTaers是一个讲述主角从迷失中自我寻找的故事。……诚然,每个人都有权选择自己的生活方式,但普世价值认同的方式,不一定适合自己

小组帖子:【艾尔塔7号】寻发行

indienova.com/groups/post/100574

发起:蓝速工作室 我们是蓝速工作室,正在开发的游戏【艾尔塔7号】寻发行

CatSaw:新的项目已经接近尾声

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上一个游戏因为美术的原因始终无法达到满意的效果,所以暂时停摆,决定把先用爱发电然后再收钱的方式修改一下……于是我们做了个新的游戏,一个只需要两个人的新游戏,而且是一款VR游戏,而且已经接近尾声了,虽然还有好多的细节需要一点一点的打磨……,但是我们觉得已经能达到让玩家去玩的质量了

版本:Early Access


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