RustDiamond:开发进度更新(四月第四周)

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策划生病,第四场景 这周,我们的游戏策划(阿鲁鲁高)由于苦思冥想第五的关卡设计,用脑过度导致心力交瘁……心力交瘁导致消化紊乱,消化紊乱导致内分泌失调,内分泌失调导致了急性阑尾炎,然后,就在医院度过了有意义的三天夜游……光主题的第四,场景搭建基本成型了,之前有提到过的坛城设画设计考量,现在也嵌入场景之中,这的藏式建筑与文化元素较多

游小熊:一款战棋游戏开发历程003

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就打一下对手要涉及多少游戏系统(ノ`Д)ノ 1.攻击与伤害系统总是一个有战斗内容游戏的关键核心,涉及到的相关系统很多……于是做了更详细的战斗流程3.设计攻击时需要实现的系统要点4.设计一些武器系统要实现的要点5.大致规划一下战斗的画面……6.再粗略设计一下元素属性的配置7.再准备一些武器、角色(前已有)、地形(前已有)、等级和职业的配置

Venn:时间的河入海流 ,我们终将分头走——The Gardens Between

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位好伙伴类似兄弟双子传说,有各自的分工。……美化一下的话会更好。……是一款很优秀的作品,目前价格较贵,打折时买还是亏的

小组帖子:【招募】坐标北京,慢招队友(求美术大佬)

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互相耽误时间了。……希望大家一起从立项到执行,完成一款好玩又可以让团队继续做下去的游戏甚至几个人后续可能作为创业伙伴,那请联系我:Q同号……: 一眼看过去 千四百三五岁 少年勿忘初心: @?

小组帖子:请问,需要实现一个图片缩放并定位到某个位置(缩放和定位都需要动画过去而不是瞬间定位),有什么好的实现方法吗?

indienova.com/groups/post/91610

yellow: 动画是一个过程,所以缩放想要动画需要缩放事件触发以后不断的调整scale缩放的大小直到缩放到你要的大小……阿卡丽儿: 建议先简单了解一下游戏引擎原理,和动画原理 potion: 缩放可以直接用layer的scale……缩放方法可以使用lerp控制在个比例之间平化变化

小组帖子:寻求一位美术合作伙伴

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发起:扣起篮 目前一策划,一程序,寻诚意美术线上合作,风格可讨论,其他细节Q细聊Q:578511779

小组帖子:有需要Unity程序的吗

indienova.com/groups/post/30088

之后就没什么时间了 henguanjian: qq498002983 lucky6061: 你好,可以加微信吗

怪诞旅馆(The Eerie Inn)

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经过漫长的一天徒步旅行累了,个最好的朋友肯德拉和 Jen 在寻找一个过夜的地方。……女孩们很快意识到一个黑暗的秘密隐藏在房子的墙里面......……你可以在房子周围自由地移动,探索里面的不同房间,即使在白天,你也会看到奇怪的可怕事情发生,并感觉到房子里有一种恶性的存在

麒程 游戏列表:0701 不支持【多人参与】

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Orphanage) 世外之欲:M(Lust From Beyond: M Edition) 面容(Visage) 房子……Phantom Rose) 星陨传说:流浪者的故事(Meteorfall: Krumit's Tale) 思议的皇冠……Faith of Danschant) 波西亚时光(My Time at Portia) 纸人 : 第一

内在的邪恶(Evil Inside)

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游戏的目标是收集在房子周围发现的唤灵台碎片,合成能够联系母亲罗丝的唤灵台,从而揭露真相。……灯光突然闪了一下。……你孑然一身,如果你探清真相,它就会一直困扰着你…… 你的恐惧化为现实,孤独和黑暗侵袭着你

版本:Early Access


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