kuaile:顺利拿到一坑

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问题产生在项目不停在膨胀,在思路不够明晰情况下,每多一行代码,可控性就少一分。……就如同不停盖房子,在没有蓝图情况下,盖一个一层也是没有问题,但是随着高度不断攀升,随时都有崩塌危险……理想状态是数据驱动,面向组合:entitas是一个优秀ecs工具,针对不确定变化,可以非常有效的解决

小组帖子:想专门写剧本有没有人收

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做过年独立游戏制作人(rpg game maker,剧情游戏多次获奖),三年手游游戏策划(半年文案年半系统……不接受BL,GL题材有需要的可联系QQ:825592850 散热小队: 为啥不接古风呢?……武侠游戏不配拥有剧情? Angeliclovewind: @散热小队#1 因为不擅长

intelHEART:桌面游戏设计文档---《元素核心》

indienova.com/u/intelheart/blogread/1536

每个玩家回合可以分为六个阶段:I 回合开始阶段II 判定阶段III 摸牌阶段IV 出牌阶段V 弃牌阶段……VI 回合结束阶段I 回合开始阶段因为轮眼牌具有拓展性,考虑到后续可能会出用于此阶段技能。……II 判定阶段因为轮眼牌具有拓展性,考虑到后续可能会出用于此阶段技能

方程:《我要完成的事》制作日志(六)

indienova.com/u/asukalin/blogread/29394

不同地图事件之间如果有因果联系就只能公共事件(又是另一个事件)来连接。……不需要特意学,我也能看懂一些别人写的代码。这样拼拼凑凑地还能熬多久、走多远呢?……要学JavaScript?现在去,会不会影响制作节奏?暂时还是不要吧

小组帖子:先站个位置,近期找同道中人一起来构思做个游戏,广州人来

indienova.com/groups/post/29794

有广州小伙伴一起来?聊聊啊 氪金: 有深圳..哈哈! Olduce: 我是广州!……zero2: 还有效吗?……,我最近在把自己写的小说做成avg 焰: @gbgabyte#0 广州,提供美术

躲避狂人(Crazy Dodgers)

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- 挑战模式,经典模式和无尽模式- 独特鲜明像素风画面- 在Game Center排行榜上炫耀真正技术吧……,《躲避狂人》获App Store新游推荐 “由来自厦门的夫妻档独立团队“小羊工作室”开发休闲游戏《……躲避狂人》获得了AppStore新游推荐,这是他们夫妻档共同完成第3款产品,却是全职开发第一款产品

Fabulous - Angela's True Colors

indienova.com/steam/game/1005050

安吉拉准备竞争纽约时装女王宝座,现任女王另有所图...您心仪时尚达人重返纽约,展开千姿百态冒险之旅……制作服装,并为安吉拉商店补充包包、鞋类、珠宝和其他配件 装饰精品店,使其成为纽约时尚店 装扮您模特……发现个秘密关卡! 玩转 20 个别出心裁时装主题迷你游戏

Fabulous - Angela's True Colors

indienova.com/game/fabulous-angelas-true-colors

安吉拉准备竞争纽约时装女王宝座,现任女王另有所图...您心仪时尚达人重返纽约,展开千姿百态冒险之旅……制作服装,并为安吉拉商店补充包包、鞋类、珠宝和其他配件 装饰精品店,使其成为纽约时尚店 装扮您模特……发现个秘密关卡! 玩转 20 个别出心裁时装主题迷你游戏

100% 鲜橙汁:角色包 - 斩子与NoName(100% Orange Juice: Kiriko & NoName Pack)

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100% 鲜橙汁 - Kiriko 与 NoName 角色包增加了名全新来自开发组“橙汁”游戏中的可玩角色……见见活在刀尖上阴谋组疯狂医生斩子,与永远在做坏事 NoName。新角色都带有完整语音!……,CV:樱巫女- NoName——来自疾旋战姬极速对决,CV:藤原光- 樱巫女主题斩子装扮- 属于名角色新播音员语音

方程:10月30日

indienova.com/u/asukalin/blogread/32920

都是现代都市文明产业品牌,都是非生活必需品。肯德基和麦基,差别真有那么大?……甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人,鄙视艺术家,总之,就是鄙视一切文化劳动来恰饭的人……又或者,会继续厌恶文化,同时又多厌恶另一样东西……-------附注:关于美国快餐产业文化的两个小小专题视频侵權巨案

版本:Early Access


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