GuiGui:《前境》开发日志02:主画风确定

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……所以虽然它们都是非常优秀插件,但好像都不是我想要东西。……于是我把原来白色背景换成了纯黑色,然后躺在床上想画面到底应该怎么。……可能是因为千万年来咱们祖先都是用这个姿势看星星吧,我突然就想,如果给黑色背景加上光点,不就是星空

小鸡快跑 2+(Toki Tori 2+)

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可以说每款解谜类游戏都是非常新颖,它们不仅有着全新主题、画面、和设定,最重要是不同游戏过关要求和关卡设定各不相同……游戏中包括 3 种模式,通过训练关卡之后, 将进入传说冒险模式,然后是生存模式,还有可怕终极模式……, 可以创建并同好友分享自己设计关卡

小组帖子:学习小组

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发起:则栋 终于建了个群,主要探讨功能游设计(科普、教育、解谜、有趣玩法等等等等)群时说一声来自诺娃呗……我胡子长长啦: 请问还能加入?……则栋: @我胡子长长啦#1 可以,加我微信:1326200039

摆渡人生(Record Life)

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多样职业,工作之路你可以在游戏中选择不同职业进行谋生并攒钱,未来版本中,如果不喜欢打工兼职或去其他公司上班……银行中你能为自己办理一张信用卡应急使用,也能在初期靠银行利息多存一点钱获得利润,未来版本中还将把互联网带入游戏……问:RPG纪元怎么了,还会更新?

瑞典工作室系列 #1:做游戏,而不做饥饿艺术家!

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Passpartout“饥饿艺术家”这一现象在任何创意领域都是稀松平常事情。……Flamebait Games 音效设计师兼本地化经理 Viktor Zryd 解释说,他们的本地化策略来自于社区反馈……通过免费原型版本和 Steam Greenlight 中收集数据,我们可以了解到,罗马尼亚,韩国和中国有很多玩家

Zephyrus(Zephyrus)

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某些地方施法,比如触摸漂浮符文,可以导致意外蜕变。……你在这个世界上遇到生物都是神奇--诅咒、咒语,一切皆有可能......。……这个游戏也可以在本地网络(LAN / Wifi)上与我们支持任何 VR 设备以合作模式进行

林可:哎呀!脑洞就是停不下来怎么办!

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【这些可全都是很湿货东西,平常都是自己留着看。】……这张是在看过陈星汉理论后想法。这是玩到Downwell之后生出想法。……如果有什么想法或是想要联系我的话可以:加我QQ:1242256806微信号:guanchao71扫二维码微信请说明是

Pit People Beta 体验:The Behemoth 风格的策略游戏

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各个区域用不同色块来区别,不同区域内怪物种类也略有不同,探索时可以使用车上大炮来击昏路上怪物以避免不必要冲突……,之后战斗中就可以将其编入队伍。……游戏支持本地和在线双人合作,也支持 1v1/2v2 联机对战,可以是线上随机匹配对手,也可以是好友之间对战

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

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自己是主要做角色方面的 MinisterWar: 来交个朋友,我是客户端程序主要是U3D,现在开发战旗类独立游戏……诚一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌V13882226536

汉家松鼠:我们的故事

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由于当时闹游戏荒了,两人一拍脑子,我们也会写代码啊!也可以做游戏啊!So easy嘛!……其后,两人继续在业余时间对游戏不断完善升级,并多次各游戏网站排行榜名列前茅。……游戏每段剧情、每个武学设定、每个BOSS、每种玩法,都是经过了极为严密推敲,但是也偶尔会出现一些抠脚大汉之类逗逼

版本:Early Access


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