电竞教父:传奇将至(Esports Godfather: The Legend Begins)

indienova.com/steam/game/2960430

你会为战队制订怎样打法风格?三叉戟还是四保一?主攻是上路1v1大战,还是中野极致配合?……制作你队标你不但可以自定义你战队名字,还可以在游戏中通过我们准备工具制作一个只属于你独特队标……(当然你也可以导入本地图片),然后你可以看到画有你队标的旗帜飘扬在在赛场上,社区和每月最受瞩目的队伍评选中

球胜大本营(Knockout City™)

indienova.com/steam/game/1301210

《球胜大本营》中组建球队,并与对手球队决一高下,你可以在团队型多人比赛中通过史诗般躲避球战斗来赢得比分…… 3v3、4v4 或自由比赛中一起合作淘汰对手。……躲避球运动盛行于有输气管道小巷、摩天大楼屋顶、繁忙街道 — 甚至在本地的汉堡店和建筑工地

球胜大本营(Knockout City)

indienova.com/game/knockout-city

《球胜大本营》中组建球队,并与对手球队决一高下,你可以在这里通过史诗般躲避球战斗来赢得比分。…… 3v3、4v4 或自由比赛中一起合作淘汰对手。……躲避球运动盛行于有输气管道小巷、摩天大楼屋顶、繁忙街道 — 甚至在本地的汉堡店和建筑工地

致命躯壳(Mortal Shell)

indienova.com/steam/game/1110910

控制死去勇士,搜寻虔诚信秘密圣地,直面可怕敌人。……搜寻虔诚信秘密圣地,找出您真实目的。破碎大地上尸横遍野,但并非毫无希望。……战败勇士遗骸中,仍然暗藏着胜利契机

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

前面虽然有多个模块,但特别是核心模块代码都是硬写,大量地方通过名字来if else,继续这样写下去……这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面模块什么,都不会影响现在模块……`MidJourney` 现在最大优势还是能看到别人怎么出图,大家同一基础条件限制下,就是有人能出更好

Monitor Girl | 监控姬

indienova.com/steam/game/1500130

这是一款PC电脑监控软件,桌面的最顶层实时监控你电脑各项性能,并且性能优异 CPU 与 GPU 占用率很低……特此有感,编写这款小软件,极低价格(六块,首发五块,永不涨价)。喜欢先愿望单,尽快发售。……联系作者遇到问题,B 站搜索“岗成年”,可以私信

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392

其更像是一个可以用于进行实时渲染应用程序开发开发框架,因此决定开发新版本Luna时候,我采用了全新名字……虽然距离LunaSDK v0.8正式发布还有一段时间,但是我决定先将目前仓库公开,大家可以从GitHub……同时,我们也准备了Luna项目专用QQ群,非常欢迎大家群,获取项目的最新进展,并为Luna项目的未来发展出谋划策

方程:致属于我自己的8月27日

indienova.com/u/asukalin/blogread/9585

这也是关于我日志《8月26日》《[视频推荐] Xenoblade Chronicles 2 and……身份为平民(局外人)“我们”应该怎么?这是伦理学问题?这是法学问题?这是社会学问题?……人们有权以一种便利方法去评论世上事件?人们可以以一种便利方法去评论世上事件

小组帖子:Unity2D新手策划+新手程序 找美工

indienova.com/groups/post/99958

发起:KazamaKunn 大家好,我们是两名游戏爱好者,目前一人负责程序一人负责策划,都是刚刚起步阶段……请QQ:2493679792;备注:IndieNova imbakael: 美术并不愿意别人叫自己美工……monoliths: 请问找程序,想一起进步

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059

该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它服务端是由SpringbootWebSocket写,……游戏模块又可以细分为(UI系统、建造系统、战斗系统、技能系统、结算系统)是的,很出大家意料是,大部分脚本都是挂载摄像机上……我们协程后面,能立刻获取到data?不能。导致了我每个需要发送请求敌方就要写一个协程

版本:Early Access


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