Nova-6u8NbH:【Rogue-塔防-割草】组一个策划和2D美术

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制作了一块Rogue塔防割草游戏,主职是程序,流程开发完成后,在体验和美术风格上有明显短板。……后续扩增体量了打算走买断上taptap【薪酬】小游戏,资金压力,爱发电,项目周期短(目前预测两个月)。……对游戏感兴趣可以QQ群 945796722 试玩和讨论对合作有兴趣小伙伴QQ 2627161571

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(五)

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为孩子们制作寓教于乐游戏——丰富教育系统,使课程更具互动性,同时改善学生体验。……Ta 工作有两个主要目标:一是抵制来自 AI 行业及游戏行业系统性压迫,二是创造能够带给玩家和设计师惊喜游戏……你神奇礼物是什么?你记忆怎么了?喜剧一部分来自这位失忆者雇佣侦探,他们带来了灾难性表现

afandadeyous:第一次独立制作完整的游戏--我的毕业设计

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怪物AI也变成了,移动或攻击、移动扔陷阱或攻击、移动扔陷阱不攻击、三种把所有设计怪物和怪物对应陷阱动画做完角色我觉得自己没时间再做了……,不过在测试时我是直接定好角色有哪些技能,这一步制作每个技能效果做完了这两个工作之后,游戏原型就做好了……,我在测试之后觉得功能还行,但是游戏性还是太差第四步:测试迭代首先找周围朋友帮忙测试自己在做时候知道怎么操作

PODCAST VS VIEWER 《主观争霸》&《主播vs观众》

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观众回复数字号码方式则是在直播平台直播软件聊天评论区中发送数字给主播,让主播在观众回合时候,让主播为观众手动进行游戏号码数字点击……推荐人群: 正在面临直播话题荒,互动荒,游戏荒,社交荒,活动荒,异地情侣,异地好友直播UP们。……推荐人群: 正在面临直播话题荒,互动荒,游戏荒,社交荒,活动荒,异地情侣,异地好友直播UP们

狗头:猪翼弃兵:如何调整游戏内容

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、CDPR功能矩阵(列表分析)几年前CDPR一次分享中,分享过他们是怎么决定一些新功能要不要开发……v=moW8-MXjivs&feature=emb_logo(第一次看到这个分享是来自奶牛站……(比如我自己)搞不搞可以先从两个大维度分析一个功能点开发价值价值 和 成本价值又分为 产品价值、系统价值

lsle01:完美犯罪V0.7开放测试啦,凶手们快来!

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写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试朋友意见,一个月来埋头写代码和调游戏……不写了,继续疯狂开发中……V0.7更新内容1.……6.犯罪评分系统优化7.开始游戏界面完成历史版本V0.5全地图模式游戏校园故事背景用毒药杀人V0.6大地图小地图模式

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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递归分割接下来这个算法与第一个就是两个极端——生成完全没有斜线迷宫。……下面简单介绍一下这两个算法步骤:两个算法都需要 点 集合E,与 边 集合V。……我给出两个图论相关算法是不限地图形状,可以直接用到生成完房间地图上

战争号角(Cry of War)

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在战争号角,你可以在一个比较真实开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……未来不过,这些新内容只会在下一个暑假继续制作!……Q:都8102年了,游戏画质怎么还那么差?

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

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这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面模块什么,都不会影响现在模块……再接下来,编辑器这边就是要实现新的卡牌模版了(`CardTmpl V2`),按现在新设计,只要实现了卡牌模版……`MidJourney` 现在最大优势还是在能看到别人怎么出图,大家在同一基础条件限制下,就是有人能出更好

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

indienova.com/groups/post/73918

发起:TakiChen 自己团队已经在游戏圈闯荡了近10年了,今年想收编一些志同道合中小型团队做些大产品……,有意向团队,个人皆可联系我,有手游\H5\小程序开发经营即可,有意向小伙伴,找我详谈!……加V:Taki-C

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