小组帖子:求队友~

indienova.com/groups/post/32849

玩家在这个作品中将对自己的选择进行负责这将是一场无法回头的灵魂拷问之旅任何的选择没有对错也没有后悔-全篇一共会分成三内容做先做第一预计是……企鹅:520093704 [mike周琪]: 团队拥有可爱的制作人,谱的发行负责人及一颗喜欢游戏的心

炎之陨落(炎之陨落 The Fallen of The Blaze Empire)

indienova.com/steam/game/991680

完整版内容包括【第一念溪镇往事】、【第二移民失踪案】和【第三法场大逃亡】;【第四无面者联盟】、……【第五反攻念溪镇】将以DLC的形式发售。……它当然也是一款游戏,如何战胜强大的对手,需要知己知彼,伺机而动,策略赢得战斗的胜利

Zirbry Studio Smart Game:【18-7-27】2018年8月1日,四周年,有你有我

indienova.com/u/homemade/blogread/9331

在四周年特别版之前,我们还有一个V0.26更新补充,将继续推进第一的内容,但这还不是全部

Clocker开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

indienova.com/indie-game-development/clocker/

目前为止有过的人物设计第二目前一共12个场景,32个互动NPC(正在增加中)。……当我们的男猪脚让小明张嘴说话,小明慢慢地说出“我喜”两个字的时候,突然无情地让他停了下来,男猪脚再让小芳的时间流逝……,小芳这时只听到了小明的“我喜”两个字,她会作何反应呢?

Wild Kid:Clocker的开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

indienova.com/u/wildkid/blogread/1859

目前为止有过的人物设计第二目前一共12个场景,32个互动NPC(正在增加中)。……当我们的男猪脚让小明张嘴说话,小明慢慢地说出“我喜”两个字的时候,突然无情地让他停了下来,男猪脚再让小芳的时间流逝……,小芳这时只听到了小明的“我喜”两个字,她会作何反应呢?

夷陵戰車游戏工作室:《无限流:战魂小队》开发日志-210814

indienova.com/u/ylgame/blogread/29096

2021/08/14 2021/08/14为两种陷阱添加音效新增破碎物体:石头实装战斗评分系统修改局外成长……UI(摄像机移动)修改战魂器表单修改战魂器宝箱售价显示位置新增破碎物体:陶罐新增陷阱:爆炸蘑菇---……基于此规则玩家自由组合战魂器,实现各自不同的“无限流”战魂器触发锁链Build

比尔呷可颂(Go home, go home?)

indienova.com/steam/game/1591650

开发:比爾呷頌 。《Go Home, Go Home?》……:誤入仙境 第一:小木屋與迷宮 - 找出所有掛飾並前往下一張地圖 第二:毛毛蟲的問答 - 正確回答謎題並前往下一張地圖……號門) 第四:帶刺的玫瑰花 終:最終審判

剑为君舞(Ken ga Kimi for V)

indienova.com/game/ken-ga-kimi-for-v

剣が君 for V (Vita), Ken ga Kimi for V (Vita)。……在后中,「勾玉选项」将代替前中的普通选项。……通关后,将解锁「后日谈」,玩家阅读每种结局之后的故事

Zirbry Studio Smart Game:【18-9-1】V0.28已开启测试!

indienova.com/u/homemade/blogread/9744

V0.28加入了什么?在目前版本中,我们开始尝试扩充玩法,补充之前版本中没有做好的内容。……包括:模式选择、背包、生存玩法、第一扩展、第二内容、料理等内容。这段时间发生了什么?

Nova-LkxLQe 游戏列表:NS游戏 想玩

indienova.com/gamedb/list/1158/p/1

Crossing: New Horizons - Happy Home Paradise) 火焰纹:……: Link's Awakening) 超级马力欧派对(Super Mario Party) 火焰纹:……风花雪月(Fire Emblem: Three Houses) 火焰之纹无双:风花雪月(Fire Emblem

版本:Early Access


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