小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

在光源对象创建事件中我们添加一个新的变量:surf = -1 ;然后在绘制事件顶部添加以下内容,……OK,现在进入真正有趣部分!我们现在要创建一个着色器(shader),并让它来处理这个新的表面。……终于……你做到了,你已经完成了一个属于自己实时光影系统!

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

在光源对象创建事件中我们添加一个新的变量:surf = -1 ;然后在绘制事件顶部添加以下内容,……OK,现在进入真正有趣部分!我们现在要创建一个着色器(shader),并让它来处理这个新的表面。……终于……你做到了,你已经完成了一个属于自己实时光影系统!

Beer Factory - Prologue

indienova.com/steam/game/2173600

物流管理制造通常需要一条生产线、某些资源,存储选项以及运输。……工厂里员工们可以处理大多数工作,但你指挥他们该怎么做。记得时刻监督他们工作进展!……投资了新的机器后,你就可以使用它、改进它,并利用它最大生产能力产出更多商品!

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

再接下来,编辑器这边就是实现的卡牌模版了(`CardTmpl V2`),按现在新的设计,只要实现了卡牌模版……,特别是一些细节质感处理。……`MidJourney` 现在最大优势还是在能看到别人怎么出图,大家在同一基础条件限制下,就是有人能出更好

Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

indienova.com/u/funxin/blogread/18724

参与者,因为缺钱,不满足于现在情况下收入,用空余时间,一个觉得合适,方向,去努努力,失败也罢……又怎么谱呢?多渠道,多方位去寻找,确实花足够精力去组团队,这是考核他第一个方面。……如果想持续做下去,那么该考虑,如果有投资了,怎么处理。最后,至于项目你有没有兴趣?嗯哼?

蒸汽姬 #新游曝光# 3月5日至7日

indienova.com/indie-game-news/steam-girls-group-new-games-exposure-march-5th-to-7th/

大家好,我们是蒸汽姬,励志成为 Steam 游曝光与游戏评测界偶像天团~~ 那么来看看蒸汽姬首……大家好,我们是蒸汽姬,励志成为steam游曝光与游戏评测界偶像天团~~一起成为偶像吧~~~~!……由于游戏做到了生存游戏标配,拾荒打造砍怪一应俱全,还是有一定玩家选择在早期就入手支持开发者

啤酒工厂(Beer Factory)

indienova.com/steam/game/1782570

物流管理制造通常需要一条生产线、某些资源,存储选项以及运输。……工厂里员工们可以处理大多数工作,但你指挥他们该怎么做。记得时刻监督他们工作进展!……投资了新的机器后,你就可以使用它、改进它,并利用它最大生产能力产出更多商品!

假如我是人工智能(If I am AI)

indienova.com/g/IAMAI

人力当然没办法监视所有人,那么AI呢?……章节三2024:又一次针对棱镜计划泄密被AI发现,你要处理这次泄密事件,就像过去处理无数次一样……为什么刚刚买了一本武侠小说就收到了屠龙宝刀游戏广告呢?为什么抽奖就没有你份呢?

太空站长(Stationeers)

indienova.com/game/stationeers

复杂大气、电力、制造、农业和重力系统需要你时刻思考和管理!……- 从底层开始设计多线程,以提高性能和伸缩性。 太空是空,行星对人类来说是无情。……利用机器和可编程计算机来开发自动化系统,尽可能建立最有效系统。 你要怎么处理矿?

小组:带人回血很厉害的是谁+语嫣15157161(创建人:yuyanjiaoxue)

indienova.com/groups/1043

【Q15157161Q】 【 回 血 助 赢】 【相信我不变真心无论经过多少寒冬酷暑我都毅然带你彻底上岸……云 数 据 大 数 据 实 时 分 析】 【统 计 走 势 图】 【大 数 据 多 众 多 彩 民 ……注 单 分 享】 【经 验 丰 厚 计 划 师】 【每 期 人 工 计 划 发 送】 【根 据 走

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