Nova-2N7SZc:新概念动态换装手游《螺旋圆舞曲2-蔷薇战争》PV首曝

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革新live2D技术 全场景动态换装  《螺旋圆舞曲2-蔷薇战争》研并融合了多时代的美学风格,将宫廷古典艺术重新诠释……同时,史诗型正剧架构下,会有超过200位形象饱满的角色活跃命运交织的舞台上。……并且多达二十余名重要角色与你发展成为特别的羁绊

128hh苏:新增离线下载

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本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架……little-game-and-simple-software/EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建http服务器游玩,游戏bin

捉放鱼(Catch & Release)

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《Catch & Release》带您驶进美丽的高山湖泊,无拘无束之中探索大自然。……密林,山区,悬崖旁边,或在芦苇草盛开的岸边,随意选择垂钓位置,沉醉于钓鱼之乐。……鱼咬饵的一千万不可放松,你必须将猎物的力气耗尽,获胜于人和鱼的较技之中,享受钓上一的快感!

小组帖子:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

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在那个游戏只需要单独作业研发的时代,码农们顶着巨大的压力,辛勤劳作却颗粒无收,于是哪里有剥削,哪里就有反抗……你猜怎么着,雅达利楞输了这场官司,法院裁定了第三方厂商有权雅达利2600上发布游戏。……卡带们挣扎着,然而土还是扬了他们身上,卡带们吼叫着,然而它们再也无法看到阳光,慢慢地,它们失去了知觉

hlcpsvita:入门级生存游戏【末日方舟】EA测评:

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餐馆息,外卖停运,我们的“吃”成为比与丧尸战斗更恐怖的问题。……还会造成身体极大负担,如果寻找到适合下口的食物,将是本作最核心的问题,除了翻箱倒柜任何充满丧尸的场景,还需要发展持续收获的农业科技……满足不同场景的气氛烘托;技能系统,可以添加新手引导,降低卡关带来的体验割裂感;游戏场景的加载速度提升,虽说生化危机一向开门营造恐怖

苦痛之环 Ring of Pain(Ring of Pain)

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你可以变成一名使用淬毒利刃的刺客,以敏捷速度和闪避技巧来取胜;也可以化身一道铜墙铁壁,粗暴的蛮力所向披靡……解锁困难模式,专为那些苦痛中越战越勇的人准备。……解锁180多种物品,利用15个物品栏槽位来组合搭配。 40多种生物需要你去了解和应对

苦痛之环(Ring of Pain)

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你可以变成一名使用淬毒利刃的刺客,以敏捷速度和闪避技巧来取胜;也可以化身一道铜墙铁壁,粗暴的蛮力所向披靡……- 解锁困难模式,专为那些苦痛中越战越勇的人准备。……- 解锁 280 多种物品,利用 15 个物品栏槽位来组合搭配

仟虚软件:三生之树 3ZENTREE - V0.2B WIN/MAC 发布

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三生之树V 0.2b 主要更新说明0.2a主要功能-节点间自由连接、树之间跳转的基础上,0.2b对于细节进行了大量优化……连线淡入渐变天空盒面板与字体颜色可调视角重置全屏与非全屏切换窗口全自由切换功能本地树之间的关联支持同一文件夹下的相对路径清空树、跳转树没有保存时

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前QA……使用这个脚本时有一些注意事项:可以调用方法前使用draw_set_alpha和draw_set_colour……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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顺子 这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前QA……使用这个脚本时有一些注意事项:可以调用方法前使用draw_set_alpha和draw_set_colour……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1

版本:Early Access


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