arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

上一篇教程我们制作了最基本的网格结构与一个简易的单元格编辑器。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色的过度区域。……在原有方向基础上3以得到相反方向,这样只对头三个方向管用,后三个方向需要减3

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

上一篇教程我们制作了最基本的网格结构与一个简易的单元格编辑器。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色的过度区域。……在原有方向基础上3以得到相反方向,这样只对头三个方向管用,后三个方向需要减3

最终幻想 15(FINAL FANTASY XV WINDOWS EDITION)

indienova.com/steam/game/637650

本游戏提供各种丰富额外内容,而且支持超高分辨率的图形选项和 HDR 10,立即来畅玩这款画面精美且精心制作的……版本,搭配尖端科技的强大功能,包括支持高分辨率画面显示和 HDR10,立即来畅玩这款画面精美且精心制作的……15 普隆普特最终幻想15 伊格尼斯最终幻想15 在线扩展包:战友最终幻想15 助力礼包+最终幻想

Nova-太阳:《逃离山谷》V0.3.26

indienova.com/u/mHEKAXJv4472aBJP/blogread/35346

现在局外的数据可以被统计并保存,局内存档功能还在制作。……v0.3.26 :*增加了局外游戏数据的本地存储和加载:游玩时长、连胜次数、最快胜利时长

女巫悲歌(BLACKTAIL)

indienova.com/steam/game/1532690

书写芭芭雅的传奇故事,化身成被指控为“女巫”而被迫背井离乡的女孩。……你将扮演16岁的女孩雅,她被指控为“女巫”,因此被逐出了所属的斯拉夫城寨。……制作箭矢和魔药,狩猎野生动物,在不详的森林里收集生存所需的资源

小组帖子:能出一定成果者可无偿,游戏音乐制作寻求团队

indienova.com/groups/post/103029

发起:箜城 游戏音乐制作寻求团队合作。……有一年+的网络游戏配乐等接单经验,四年+网易云音乐人,九年+音乐制作经验。……这边不常来,有意向者欢迎Q:3283276867!

动作肉鸽新游《苍翼:混沌效应》 新角色追加:巨剑少女Es登场!

indienova.com/indie-game-news/blazblue-entropy-effect-new-character-es/

而近期,制作组一边在更新补丁优化本体,另一边居然还悄悄完成了新角色的制作,突出一个高产!……纹、空战、范围攻击…围绕这些能力,不禁令人好奇,她在游戏中能构筑出怎样的独特连招。……这也可见制作组的诚意,以及火力满开的效率

方程:“是的,我们登顶了。”

indienova.com/u/asukalin/blogread/7419

Celeste制作人估计是考虑过这一点了,于是,Celeste不再试图表达“心境障碍本身是什么”,转而专注表达……权能感(sense of empowerment):“权能”(empowerment)原本是政治学术语,:……本文的语境中,权能“感”:对自身权能的认识与觉察

“是的,我们登顶了。”

indienova.com/indie-game-review/yes-we-get-here-celeste-review/

Celeste 制作人估计是考虑过这一点了,于是,Celeste 不再试图表达“心境障碍本身是什么”,……权能感(sense of empowerment):“权能”(empowerment)原本是政治学术语,:……本文的语境中,权能“感”:对自身权能的认识与觉察

羽化:Day 26

indienova.com/u/yuhua/blogread/11738

什么事都不会有想象中困难 用脑想 用心做 今日进度1.制作奇遇基本数据类和UI2.实现了一种类型的奇遇……月开始设计第一个英雄的卡片数据和英雄相关的系统定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款……“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

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