小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

indienova.com/groups/post/29929

最近翻译了一批文章,发现国外游戏研究已经蛮多的了,国内还没有,也是刚有这个想法,目前没要求诶,简单文章谷歌,然后认真检查下……,已经疯不起来了.我还在学设计,很感谢众多网友的无私奉献 moonagent: 你好,我有兴趣,请问怎么联系你……wy691984554: 我有兴趣~ Kalsai: 有兴趣~怎么联系呀?

THE LAST BREATH

indienova.com/steam/game/2442490

他的随身物品中有一本日记和一张可疑的身份。……控制这个游戏可以用W、A、S和D键来移动,用E键可以检查你目前的情况、库存等

逻辑猫(Logicats)

indienova.com/game/logicats

在每次执行后检查条件。- If (如果): 允许在条件为真时执行一组指令。……如果第一个条件为假,则检查下一个条件,以此类推,直到条件为真。……在每次重复执行前检查条件

暴民控制(Mob Control)

indienova.com/game/mob-control

赛季通行每月新鲜内容!完成任务以在赛季通行中提升,并索取奖励。……购买尊贵通行或永久无广告包,无需强制观看广告即可玩

游戏历史上的今天:《暴雨》

indienova.com/history/218

结果上来看微软确实有些太过谨慎而失去了一个好作品,这也是《暴雨》成为索系平台独占的原因之一。……后来索尼推出了一个 PS Move 版本的《暴雨》,不过 PS Move 这个体感设备实在是有些鸡肋,……PS4 时代制作组推出了一个《暴雨》与《超凡双生》的高清合集,如果你对本作感兴趣的话目前 PS4 这个合集版本是最佳选择

zm23:Global Game Jam 2022 总结和分享

indienova.com/u/zm23/blogread/30239

然后就准备群去组队。开赛前提前一个星期就组到了队,后来队伍人数慢慢增加,开赛时到16人。……本来周六日是决定参加Game Jam的,结果公司说要加班,就只能摸鱼参加了。……第一次没怎么写代码,第二次没怎么和队友协作

青铜的幻想:【译】GDC讲座系列之三 守望先锋的游戏架构和网络代码

indienova.com/u/%25E9%259D%2592%25E9%2593%259C%25E7%259A%2584%25E5%25B9%25BB%25E6%2583%25B3/blogread/20619

以下所列出的这几个介绍ECS的链接,可以不严格的把它们看做是按由浅入深的顺序排列。……抛射物)simulate 模拟 predict 预测(预测的含义实际上是指在客户端进行模拟,但因为最终的结果是以服务器端为准……(当渲染具有相同深度的两个面片时,由于计算误差两个面片会各自有一些部分被渲染出来,造成非常难看的显示结果

小组帖子:走进Steam之神秘的“搜索建议”

indienova.com/groups/post/46929

搜索建议的区域差异排列顺序:拼写游戏的英文标题——直到有《龙骑士之墓》显示出来为止,不同地区的精确度不同:抽样检查一下上面这条搜索建议的排列顺序……类似的:搜索结果Steam 的搜索结果不会通过类型或标签来搜索,显示包含任何这个字符串的内容,不仅限于标题……和搜索建议一样,搜索结果的顺序也因区域而异

mnikn:《巫师猎手》2020-09-20开发日志(4)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27263

填素材画素材的速度比想象中的慢,主要是我不太熟练画像素风格的 ui 和大尺寸图,花了一定的时间学习怎么去画……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

啤啤鸭不卖萌:露易丝佣兵团 安卓 版发布啦

indienova.com/u/15044401296/blogread/27563

于是自己尝试能不能把它做成安卓版不过模拟器和浏览器在龙骨上差别非常巨大,所以不得不复制粘贴一份改了好多好多代码,然后新功能两边同步……还有试炼关卡还增加了魔石和炼金素材,修改了商店的规则,还有佣兵的收藏品:还增加了很多新的随机事件.还有很多的想法还不知道要怎么

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