康茄舞大师跳起来!(Conga Master Go!)

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・七种不同本地端多人游玩模式,每种都有独到趣味,例如把对手队伍狠狠切断,让小猪爆掉,争夺落单舞者……)和故事模式……康乐趣永不停止!……在每间舞厅打造完美的康舞队伍,捕捉强化物品,搜寻隐藏区域……喔,还要小心来偷康外星人!

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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前往地狱(To the Hell)

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关于画面 抽象碎片化图形,褪去色彩黑白背景。血腥鲜红和奇幻幽蓝将是黑白世界中仅剩颜色。……唯一重要事情就是前进。 关于操作 左、下、右键空格键,就是整个游戏需要用到所有键位。……制作团队 主要制作:森林纵火犯音乐:谷谷俊翻译:tchj

勇者斗恶龙 5(Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride)

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第五代,(日语:ドラゴンクエストV 天空の花嫁)是由 Chunsoft 开发,艾尼克斯发行电子角色扮演游戏……《勇者斗恶龙 V》讲述了主角从出生到结婚成家近 30 年人生故事;游戏设计者堀井雄二曾说:“游戏本质是感动……《勇者斗恶龙 V》是第一个引入怀孕元素电子游戏,该理念在之后游戏如《牧场物语》、《模拟市民 2》和

羽化:Day 40 - Day 41

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个人认为评论无论好坏对于制作团队不在重要,能完成一个作品已经可喜可贺,有关注度和话题性,持之以恒更新……希望国产游戏发展越来越好,我也希望自己能越做越好定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款……“有趣”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

嬉戏游戏(The Game of The Playful)

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一款1v1分线剧情单机文字乙女游戏免责声明:游戏中所有角色在登场时均已超过了18岁。……\以上划掉(实际上是一个人)独立制作团队:深蓝制作组,剧本/程序/音乐/背景图:poqiujcq,立绘部分是外包给画师制作……建议新来玩家直接进玩家三群(群自动审批,不需审核)

【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

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Mark Brown 制作,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视……,进行充分归纳总结游戏设计技巧。……v=c2CLO8CcBjg原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接生命数机制是过时游戏设计吗

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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战斗是 1v1 ,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……没错,没有所谓普通攻击,所有的攻击都是以技能形式表示,而不同架势可以使用不同技能。……估计接下来一个月都要堆素材了,同时如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以

克莱姆(Clem)

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解开益智难题,揭露事情真相解谜探索,编造独特叙事体验,沉浸于阴影环绕故事,迎接无数挑战。……制作魔法玩具,发现更多秘密通过精心制作多款魔法玩具揭开隐藏秘密、解锁未知领域、重拾过去物品,在熟悉地方发掘新真相……游戏特色- 新颖游戏类型,“解谜银河城”结合了益智难题和环境探索,使用精心制作魔法玩具,深入故事疑点

danggexiaomimeiya:要有趣、要轻量,制作人老刘与他的《火力苏打》

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”,这一点V《军团要塞》做到了;“英雄要多且个性鲜明,让团队作战不无聊”,这一点暴雪《守望先锋》……”,这一点V《军团要塞》做到了;“英雄要多且个性鲜明,让团队作战不无聊”,这一点暴雪《守望先锋》……其实早在2013年,制作人老刘就已经积累起了“多英雄品类”的制作经验

版本:Early Access


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