小组帖子:无标题

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地图关卡系统传送系统地图标记系统第三 角色等级 不同游戏中属性值游戏中等级压制和等级惩罚 游戏中战斗力拒绝撞脸……,定义类型 职业减伤系统不同职业天生就有不同减伤比例 第六 飞行第七 道具第八 装备通用功能……,一定可以达成.第十六章 排行榜系统不管是什么系统,设计初衷就是配合游戏世界,让玩家体验更棒

叽咪叽咪:日啖人肉三百块,阿拉斯加欢迎你

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2037

不同是,这次玩家们将要征服地方是阿拉斯。……阿拉斯加是什么地方呢?……事实,地理课本常常出现爱斯基摩人就住在阿拉斯加州北极圈内……所以,如果被丢在阿拉斯荒野,生存几率可想而知

XD1990:Terraria饰品合成篇

indienova.com/u/xd1990/blogread/332

挖矿说到Terraria里最最基础的是什么,那无非就是两点:一是“冒险”,另一个就是“挖矿”。……制作装备矿石、发掘洞穴中宝箱、地块探索等等都是建立在“挖矿”——这一基础上的。……闪电靴(LightingBoots)在继承原材料效果基础还额外提供8%移速加成

Terraria 饰品合成篇

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挖矿说到Terraria里最最基础的是什么,那无非就是两点:一是“冒险”,另一个就是“挖矿”。……制作装备矿石、发掘洞穴中宝箱、地块探索等等都是建立在“挖矿”——这一基础上的。……闪电靴(Lighting Boots)在继承原材料效果基础还额外提供8%移速加成

小组帖子:学习小组

indienova.com/groups/post/75410

发起:则栋 终于建了个群,主要探讨功能游设计(科普、教育、解谜、有趣玩法等等等等)群时说一声来自诺娃呗……我胡子长长啦: 请问还能加入吗?……则栋: @我胡子长长啦#1 可以,加我信:1326200039

游咖会:【游咖会】新版本已上线,全新功能抢先看!

indienova.com/u/utaplus/blogread/23028

、专题报告内容理解。……打开信搜索小程序-游咖会,进入【游咖会-游读】,来一场主题式深度阅读,全面了解行业信息。……信搜索小程序-游咖会,报名参与分享交流会

小组帖子:寻找一位热爱游戏的设计小伙伴

indienova.com/groups/post/92088

发起:鸣心工作室 寻找一个设计小伙伴一起制作游戏。目前项目暂定为是武侠风。……因为这个题材和玩法已经通过认可,目前走第2阶段认证。……如果您有兴趣可以联系我QQ815425或则信fxqmouse(前期在代理没有签约情况下,绝对没有任何资金补助

藏梦(Hidden Dream)

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游戏一共六,每一章的场景都是文成公主入藏路上标志性地点。……游戏玩法是最简单机制与每一单独玩法结合,例如第二,游戏场景中加入了风,玩家在跳、推箱子、烧藤蔓同时要利用风元素……欢迎大家加入《藏梦》官方 QQ 群:674309695 大家可以在信公众号搜索“锈钻游戏”来关注我们

晨临雾逝:卡牌桌游的代码实现(前言)

indienova.com/u/duelyst/blogread/27603

卡牌具有的属性:①名称,用作标识②类别类别有分为主类别与副类别,主类别例如生物,法术,用于规则制定……二,操控元素管理器在这一节将会介绍针对元素管理与控制。……一种是普通触发时机,控制器接收后将会从Map中取出对应效果集合,通过效果中时机限制条件(见节效果部分

小组帖子:小游戏制作寻求美工

indienova.com/groups/post/92516

想找一位美工合作,目前主要是游戏UI修改,ICON,宣传图美工需求,希望可以和个人长期合作,感兴趣美工小伙伴可以加微

版本:Early Access


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