古典与创新:从Roguelike到《贪婪洞窟2》

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其中包括:随机地牢生成永久死亡回合界面一致性复杂度高资源管理机制以战斗为主体具备可探索性这些要素正是传统……据说100层,能玩很久 战斗方面,本没有参考其他地牢游戏“我走敌也走,我不动敌不动”的回合制做法……场景中的骷髅头、宝箱、排水渠里藏着的异鼠都可以点击互动,动画效果

东方梦想曲(Touhou Fantasia / 东方梦想曲)

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虽然是与原作风格高度相似的纵版STG,但是本首次尝试使用1080P的全清分辨率,并运用Unity引擎大量使用了……由于没有设置低难度模式,弹幕新手玩家可能会有些难以应付。为此在本可以无条件使用自动避弹功能。……如果您对游戏抱有任何疑问或是任何建议,欢迎加入官方交流群:872266253

游戏历史上的今天:《火焰纹章外传》

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作为 FC 游戏来说,本剧情相当丰满,而且男女主角故事分别展开,相当于两条故事线。……没有斧系队友、没有金钱概念等等。……但是,由于玩家可以自行操作队伍行进,所以“刷级”和“凹点”成了游戏中比较重要的一环,如果你耐心的话

的士快跑(Yellow Taxi Goes Vroom)

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等等,这不是开车游戏?这款让人头晕目眩的平台游戏中没有跳跃按钮!……这些复古关卡全是我们纯手工打造,快去找找那些最不起眼、最难达到的角落,我们再三确认过了,那里有可以收集的好东西……一款倾注热情与心血的游戏本是 Matteo 和 Lorenzo 的心血结晶

梦境战斗意志(Dream Fight Will)

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这是一款刺激有趣的动作冒险游戏,你可以控制怪物进行战斗。……游戏单人冒险,单人Roguelike,也可以2人决斗,5人组队冒险,5V5阵营战,20人大乱斗等!……游戏单人冒险,单人Roguelike,也可以2人决斗,5人组队冒险,5V5阵营战,20人大乱斗等!

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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工作985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。…….: 不需要做音效和音乐的?……可以加qq保持联系

丧尸谷物语(Zhelter)

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你认为你可以独自一人对抗僵尸?……- 游戏内有 24 小时,天气- 收集道具- 制作道具 动作 你确定你只躲藏?……我推荐你可以爽爽地打死这恶心心的僵尸但是呢,得确认好你的子弹有没有足够 - 充满魄力的动作- 许多武器

隆马游戏:怪兽必须死 v0.01 开发日志

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v0.01终于发布了。 怪兽必须死 v0.01终于可以发布测试版了。……“怪兽必须死” 参考众多塔防游戏的玩法,集众家之所长,除了各种各样的塔以外,还加入了矿车的概念——可以用来采钱……目前游戏处于测试版本,不足之处请大家帮忙指出

杉果娘:所有人都觉得硬核的《GT赛车7》,一度让我抛弃了《艾尔登法环》

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那我们聊回《GT赛车7》,你对本作有哪些不满意的地方?会坚持玩下去?……我之所以选择单机游戏、主机游戏,主要就是看重买断可以用真实货币购买的系统一直都不太喜欢。……Q:开车那么久了还会对虚拟开车兴趣

小组帖子:有人打算用 ink 写叙事脚本么?

indienova.com/groups/post/29715

不过这个一定要用unity 来编译?……结果发现难度很大(本人比较菜,是文科生),所以目前想靠web框架来实现插入bgm+保存读取游戏等功能,希望实现……moonagent#16 至于UNITY插件本身的话,很好用,可惜我代码功底非常差(纯文科生),不知道怎么客化它

版本:Early Access


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