bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #9

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## 创建场景主题如何创建一个场景主题?我的一个方法是,从 Boss 出发进行延申。……## 导出报告这个是 C3 导出的资源报告:整体在 3Mb 左右。……可以看到图片资源只有 105k,这里面是包含了所有现在已经制作的场景和角色以及特效的,虽然在测试版中并不会全部显示出来

小组帖子:招手游策划-

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负责海外中小手游产品的内容制作设计,策划游戏的玩法和游戏所表现得风格。……VX:haiyoushuii yugonglian: 微信感觉不对,是haiyoushu1i?……haiyoushu1i: 微信没毛病,@yugonglian#1

小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

indienova.com/groups/post/101107

发起:o_O 目前有两个想法:有想法的可以加我微信详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……:将有一条星河从一座高山链接天际和大地,从天空流向大地,河里面是各种恒星,具有光能与热能,你要做的就是怎么采集这些能量并在这个星球里生存下来……本人新手,想入行参加小组做点东西,不求多少回报,只是想参与一个项目的制作过程并从中学点东西

会员:仙人指路_Q

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博:仙人指路_Q

会员:Onion rabbit

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业余游戏爱好制作组。 认证:Onion Rabbit Steam:congwsbn

会员:云飞

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独立游戏制作人。 认证:《恶魔祭典》开发团队

会员:Timinoz

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认证:独立游戏《重启的终焉》制作

会员:LouisLiu

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独立游戏制作人。 认证:indienova 撰稿人

小组帖子:急寻求(成都)本地独立游戏制作团队投资或合作!!!

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现急寻求成都本地独立游戏制作团队投资或合作。欢迎各位来信!……微信:vavawang QQ:824660830 希望各位加我的时候能带上备注,谢谢!

LayzFuzzy:海外MOD每月赚两万刀是怎样做到

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介绍如何作为Mod制作者在海外市场成功,分析改模Mod市场的潜力和成为成功Mod制作者的关键因素。……该图表展示了每个成功Mod制作者每月的收入,并将其与他们拥有的付费会员数量进行对比。……根据微软的一份报告,Minecraft Marketplace使改模者和创作者赚取了高达3.5亿美元

版本:Early Access


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