游离大陆(Uniland)

indienova.com/game/uniland

才是这个世界真正神!!! 难得想摔键盘?群,群,群,重要事情说三遍!……◎ 伤员上限和康复速度组成战斗减员恢复机制,有效平滑了英雄无敌式战棋游戏战斗损失后果过于严重,而导致游戏无以为继现象……◎ 4 个等级几十种野怪随机生成敌人,提供了永不腻味拦路虎;精心搭配 Boss 龙技能组合常常令人叫苦不迭

蛇鳞令(The Order of the Snake Scale)

indienova.com/game/the-order-of-the-snake-scale

关于游戏 侦探,你下一个案件是快乐石神秘谋杀案。从一开始就是一个非常不寻常的案例。她一切都错了。……宇宙描述了人类可以遵循道路之一。每个决定都有其后果。……在这个宇宙中,对人类权力是由国家和公司联盟行使

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

游戏音乐音效外包1134337550 GreenOrange: 游戏美术微信:346524073LEGION: v:……295778513主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550时打备注……草草京: V:Elroy_Pxy3年经验策划,有丰富PS平台开发经验 Yoyotao: qq 409268784

羽化:Day 40 - Day 41

indienova.com/u/yuhua/blogread/11861

怪物 道具逻辑 争取年前能有个可以游玩版本,虽然美术上会很糙缺少打磨-。……,游戏总会越来越好,创意相似总是难免,因为大家都想做好玩内容,有优秀案例总难免不会不去借鉴,最可怕是完整抄袭……Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

暮雨流花(暮雨流花floain)

indienova.com/steam/game/2875650

答:1百看不厌邪性草稿风立绘2极具真实感木刻实地取景3氛围极其精妙无版权音乐4酣畅淋漓一气呵成剧本节奏游戏大致时长……答:请勿在雨天玩此游戏,否则后果自负立绘为草稿风,且非关键人物和场景都是通过木刻来展现,可能会引起不适……,但自己仍对这个游戏觉得不满意,可以去找B站赵刘恩子发送付款截图,笔者将自掏腰包为您办理退款本作作为笔者出道作

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】01 - 像素英文字母绘制

indienova.com/u/yousazoe/blogread/19864

底部一个倒立镜像“L”,g先画一个去掉边角3*3矩形,中间是个“田”,然后延长最右侧两个像素,再以……,q我目前没有想到比较好绘画方式Rr:R中间留一个“田”,一个像素作为捺,r一个4像素竖线一个45……,v3112Ww:W5*5,w4*5Xx:X和x没想好,因为也不常用所以随便画画了,YZ同理Yy:Zz

疫变之地(Epidemic)

indienova.com/steam/game/1420980

游戏设定在一个因为大量感染案例而被隔离城市中,作为一名一名尽职尽责的士兵,你原本任务是守卫一所医院……,但是在收到撤退命令前你已经因为感染而被切断了与总部联系,现在你将以这所医院作为你基地进行防御,收集物资抵抗日益增多数不胜数感染者……想要了解游戏玩法和咨询同学群:独游基地群号:1163985099群号:1163985099群号:1163985099

机迷工作室:您好!offer邮件已发送,欢迎入职~~~《非一般职场》升职内测中

indienova.com/u/jimistudio/blogread/30746

2.办公室恋情,工作恋爱两不误,与女同事培养亲密度,结婚生子,老实说你有没有过这样想法?……年04月22日10:00 -2022年04月26日18:00官方Q群:724563041方式一:PC群点击……:点我群方式二:手机端扫码群 〓升职内测福利〓因本次测试为删档不付费测试,为了让玩家在游戏内有更好体验

小组帖子:上海缘求u3d程序与像素美术,用爱发电或成立工作室

indienova.com/groups/post/101314

对实际生活描写就越准确,他所讲述故事便也会越真实...”找寻游戏性本源,才是一个游戏设计师应该做事……,而不是追着模仿成功的案例,许多文字游戏叙事还没上世纪日本gal用心。……如果认可我看法,可以vx交流:G-W-F_Hegel

小组帖子:上海缘求u3d程序与像素美术,用爱发电或成立工作室

indienova.com/groups/post/101315

对实际生活描写就越准确,他所讲述故事便也会越真实...”找寻游戏性本源,才是一个游戏设计师应该做事……,而不是追着模仿成功的案例,许多文字游戏叙事还没上世纪日本gal用心。……如果认可我看法,可以vx交流:G-W-F_Hegel Nova-IAyPnt: 楼主好 请问招实习吗

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)