indienova.com/steam/game/500710
游戏中并没有预设的建筑、NPC以及任务,而玩家可以修路、伐木乃至建造新的城镇……整个服务器的世界全凭玩家的意志来塑造……只要满足条件,随时随地想造就造。……游戏中有死亡后就掉落所有物品、建筑会损毁以及可以PVP的服务器,也有那些偏向探索与发展,不包含PVP内容的服务器
indienova.com/groups/post/101057
对战是回合制,一人操作四次扭转魔方或开关面,然后换做另一方执行操作,蚂蚁的种类也分三种,兵蚁,工蚁和远攻蚁……击败昆虫可以为己方义队加buff,比如也可以把敌人转到昆虫地既能消耗敌人也可以帮助我们打昆虫,我们再将军队移过去……leaus: 您好,还在开发吗? strong666666: @leaus#1 还在
indienova.com/steam/game/1590640
游戏的目标是控制主角斯特拉,让她可以爬到地上。……不推荐那些不愿表达暴力或血腥的人。我们的游戏支持游戏手柄。未来将支持游戏手柄。……v=2kECpZycm7Y
indienova.com/u/dogtwo/blogread/32807
这里总结一下这个悲剧的几个问题:当事人很菜当事人想做的项目超出自己的能力当事人找了一个框架想实现代码阶级越迁如果解决了任何一个问题……、造绿皮火车也是个工程整洁代码CleanCode读《代码整洁之道》或者直接简单看这个视频,没有整洁代码……,我可能这辈子都开发不了比Gamejam游戏完整的游戏使用git任何人都会犯错,习惯使用git让你罪不至死建议直接
indienova.com/steam/game/2243260
一个有坏性格的回合制卡牌棋盘游戏。 无论你是赢还是输,都会有华-哈-哈和兴奋。 以大富大贵为目标!……人们如果劳动就会产生钱,但如果不劳动就会花钱。……・设施 2实验室不盈利,但会产生 "研究成果",在游戏结束时被记录为资产
indienova.com/game/peoplewillmoney
一个有坏性格的回合制卡牌棋盘游戏。无论你是赢还是输,都会有华-哈-哈和兴奋。以大富大贵为目标!……人们如果劳动就会产生钱,但如果不劳动就会花钱。在这个游戏中,重要的是尽快建立设施,并将人们留在身边。……・设施 2实验室不盈利,但会产生 "研究成果",在游戏结束时被记录为资产
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls
战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……那么在战斗中瞄准敌方妖怪,就可以看到他的势力所属、喜爱的食物和是否加入过。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
版本:Early Access
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