小组帖子:无标题

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985英, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时招募了,感谢支持!……如果有新招募信息希望可以发下公众号 怕错过5555

梦本无忧(梦本无忧)

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校园内明争暗斗,家里奇妙操作,无一左右着这个平凡少年。……由虽然不会程序不会绘画不会小说不会音乐但还是教程画板做梦幻想禁一个人制作小小 rpg。……不过,在做了,我会不断更新,无论如何我都会把整个故事讲完

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人实际活动,这套移动机制是头显控制方向,脚步传感器感知移动。……在白盒子里将我们脑洞试验了几下,发现居然晕,也终于成就了我们这套移动方式雏形

祛魅·格心(祛魅 3)(Disenchantment Heart)

indienova.com/game/disenchantment-heart

◎ 新增 25 颗舍利石,永久修复装备。……“冥语者”夙鸾:走街串巷,以替人殓尸、埋葬为业的贫苦少女,艰难生存于市井之中,酷爱讲鬼故事。……2.遇敌方式采用经典游戏仙剑奇侠传设计,且野外怪物死后刷新

小组帖子:杭州独立游戏项目

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发起:compass 暂时招人,先撸demo。……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

苍蓝星 游戏列表:日本二刺螈

indienova.com/gamedb/list/1003/p/1

5:舞动星夜(Persona 5: Dancing in Starlight) DJMAX 致敬 V(……) 火焰纹:风花雪月(Fire Emblem: Three Houses) 女神异闻录 5(Persona……(Octopath Traveler) 龙之皇冠 Pro(Dragon's Crown Pro) 宝

梦本无忧(梦本无忧)

indienova.com/steam/game/909020

校园内明争暗斗,家里奇妙操作,无一左右着这个平凡少年。……由虽然不会程序不会绘画不会小说不会音乐但还是教程画板做梦幻想禁一个人制作小小rpg。……不过,在做了,我会不断更新,无论如何我都会把整个故事讲完

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

上篇文章介绍了基础理论概念,本章将带你了解如何用模板缓冲Stencil Buffer绘制模型轮廓描边效果……,带领大家了解如何用模板缓冲绘制模型轮廓描边效果.还没看过上篇文章同学,赶快花个5分钟康康吧→https……我们在上一说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色

白键上的协奏曲(Concerto on White)

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,这是演 奏 模 拟!由你来真真切切演奏旋律,在这康科迪亚音乐学园内与搭档合奏出乐曲。……- 前所未有的无限即兴Boss战:随机生成旋律+随机组合伴奏,你打算如何应对这Rogue-like……于是2016年夏天,我决定制作一个同时融入“节奏”和“音高”维度音乐游戏作为我研究生毕课题

小组帖子:【长期有效】想以王安石和司马光的故事为题材制作游戏

indienova.com/groups/post/91162

2d还是3d LTaoist: @V#1 期望是3d,但是好像战斗不好弄……因为宋朝是文官占主导据说……#3 特例代表能够变成一个有连续性故事剧情……不过我感觉你说是一个思路 HcAndersen:……但是如果度量缩小(代表东西就不好)到武官,或者武力活动有重要地位特定领域或时间,也是可以

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