Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做更完整,V1阶段基本就是学习基本功能实现,V2阶段起码有一个可以吐槽点。……朋友希望我做手绘,不要做PBR流程角色。我考虑中

小组帖子:大家好,我是鹰豪希望可以在这里寻找到一批一起制作游戏的小伙伴.

indienova.com/groups/post/101179

发起:YingHaoStudio 小组使用简介自我介绍名字喜欢游戏类型拥有什么技能点技能点等级0 不知道没听过……,完成要求企划5 职场摸爬滚打5年以上老油条了 能自己保证一定质量产出其他------------……RPG类型比较喜欢拥有什么技能点3D动画制作,模型制作,c#技能点等级5,2,2其他 希望能在这里找到志同道合伙伴一起制作喜欢游戏

Synthetic Data Generator

indienova.com/steam/game/2396210

不要被排除在人工智能革命之外,今天就开始训练模型吧!机器学习触手可!……使用我们软件生成数千张图像,并使用免费 Yolo v8 程序来实现对象检测模型。……合成数据生成器创建使用免费软件 Yolo v8(或更早版本)训练模型所需文件夹和文件

帕拉贡(Paragon)

indienova.com/game/paragon

《帕拉贡》是由 EpicGames 制作发行一款 MOBA 类多人射击游戏,游戏采用最新虚幻 4……游戏规则为 5v5,拥有独特物品技能,玩家选择角色后择取信仰战斗,包括荣誉,骄傲,运气,声名狼藉。……还可以在游戏中收集卡片,解锁更多战略选择,以保证游戏深度

无主墓地(Tomb Without Master)

indienova.com/g/wzmd-01

希望大家不要嫌弃,大佬有意见尽管在下面提,谢谢~We have finished VR version……游戏特性: 第一人称射击游戏,已经制作好了VR版本,预览视频是:http://v.youku.com……/v_show/id_XMzc5MTUxMTgzMg==.html

傅真Janus:浅谈独游的推广

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/819

但后来才知道,推广是一个长期性战争(是长期性‧战争,不要搞乱停顿地方),由你游戏未出到出了要一年,这过程还在持续着……制作游戏有时候是很孤独,所以游戏完成后还要推广是很要命。……特别多谢几个平台曾经无偿地为我们付出过,包括摩点、独游网、巴哈、Qoo、9G、INDIENOVA、GAMETREE、G-ZONE很多优秀的制作发行朋友

流贾君:《节奏怪兽》(暂)开发进度记录 #1

indienova.com/u/lukeee/blogread/8095

用于记录自己节奏战斗类小游戏的制作过程。……游戏的名字还没想好,暂时先用《节奏怪兽》这个相对贴近一点的名字吧。……关于关卡设计: 经指导,新手关不要过早制作,要先做一些标志性怪物(玩法)出来,就暂时做了下面那只巨星面具鸡

indie 新闻官:关于顺延《关于移动游戏出版服务管理的通知》有关工作时限的通知

indienova.com/u/news/blogread/1275

办理移动游戏相关审批手续时限顺延至2016年12月31日。……鉴于2016年7月1日前已上网出版运营移动游戏数量较多、游戏出版服务单位相关游戏企业人力有限等实际情况……各游戏出版服务单位相关游戏企业应积极采取有效措施,妥善安排部署,进一步加大工作力度,认真做好上述移动游戏相应清理工作和确需继续上网出版运营重点移动游戏相关审批手续补办工作

厦门雷云:《职场浮生记》#8--有些钱不能省

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26132

趁着还没有开始全面宣发赶紧想新名字,连夜注册。……不查不知道,很多不错的名字都已经被人前先注册了,太恶心。由于规则原因一些名字是注册不下来。……所以我又花钱找专门办理商标注册公司来帮我分析我想的名字通过率高不高,有几成把握

方程:起名字麻烦死了

indienova.com/u/asukalin/blogread/34188

mnikn《未名之诗》也让我想起这个命名问题了,不知他是不是因为想破头也想不到叫什么名字最贴切所以才选了这个名字……名字不止是诗人敌人,也是俗人麻烦:古人没有名字,都是日常生活爱咋咋,是这家第三个女儿,名字就叫……如果我不是前几天因为颈椎问题需要办理骨科住院手续,我都差点忘记自己在身份证上叫什么东西了

版本:Early Access


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