地下城公会:终极版(Guild of Dungeoneering: Ultimate Edition)

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《地下城公会 Guild of Dungeoneering》由 Gambrinous 制作,Versus……也就是说你设计地下城既不能太难,让英雄无法通关;也不能太简单,造成英雄锻炼不足。……所以严格说本作偏策略元素更多与 RPG 元素。 清新随意手绘插画风格本游戏一大亮点

Blender 2.8 进阶教程 3|卡通材质的应用,动画与特效

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大家好,我 Leo Li。……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link大家好,我……三渲二效果轻松一键完成;画面构图推敲及画面配色讲解;常用树木插件介绍;基础粒子系统应用及制作特效展示

Lily-an:谈独立游戏《Reassembly》

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自行设计建造飞船本作一大卖点,飞船设计界面简明易懂,有些简陋,并缺乏最基本安全性:“保存”按钮并不能在游戏崩溃时留下玩家花费大量时间制作的蓝图……本作不能联机,采用的是异步多人游戏——下载其他玩家舰队并由AI操纵来提供少许挑战。……结果,如果玩家想在mod里制作无法摧毁天体之类地形障碍,与其依靠这个无敌,不如使用真正无法被破坏

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路

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【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本思路

100Audio:100Audio产品实例-平安养老险微电影《看见》配乐授权

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music作品《亲情》视频链接:https://v.qq.com/x/page/u089943o127……平安养老险以其特有的企业性质,担起了精准扶贫中"村医工程"落地重任,而乌兰察布中国平安“三村建设工程……该视频所用版权音乐由100Audio提供独家授权,100Audio版权音乐授权平台这些版权音乐全球唯一出售渠道

键盘喵:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

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僵尸策略类游戏第8周开发日志功能方面没有新,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,借着春节假期有时间……~2、游戏美术风格方向也基本修订完成,之前资源也都是临时替代资源,接下来陆续会有新正式一些资源制作并替换上来……有案例、价格合理,欢迎来撩~二、欢迎擅长美术或音乐制作的朋友加入我们或联系合作,尤其3D角色制作(目前最缺

小组帖子:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

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发起:键盘喵 僵尸策略类游戏第8周开发日志功能方面没有新,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,……~2、游戏美术风格方向也基本修订完成,之前资源也都是临时替代资源,接下来陆续会有新正式一些资源制作并替换上来……有案例、价格合理,欢迎来撩~二、欢迎擅长美术或音乐制作的朋友加入我们或联系合作,尤其3D角色制作(目前最缺

小组帖子:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

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发起:键盘喵 僵尸策略类游戏第8周开发日志功能方面没有新,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,……~2、游戏美术风格方向也基本修订完成,之前资源也都是临时替代资源,接下来陆续会有新正式一些资源制作并替换上来……有案例、价格合理,欢迎来撩~二、欢迎擅长美术或音乐制作的朋友加入我们或联系合作,尤其3D角色制作(目前最缺

火焰纹章:风花雪月(Fire Emblem: Three Houses)

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Systems 制作 Intelligent Systems 发行策略角色扮演类游戏,本作为《火焰纹章……;北方寒冷大地由法尔斯神圣王国统治;在东方,贵族们组成雷斯塔诸侯联盟。……本作故事则围绕着三国交汇处一个“尔格·马可大修道院”展开

精灵之息:兮与龙之子 7

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4个小怪3个技能不管敌人还是能力设计其实都还好,比较闹心还是一些基础系统的制作,比如库存系统,比如存档系统……现阶段其实就是在不断的加筹码,随着储备筹码减少,慢慢就会开始担心起结果。……仔细想想,可能对自己能力怀疑吧。毕竟在制作游戏过程中,难免会去学习那些成功游戏

版本:Early Access


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