阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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,像↓这样[/spoilerblock]肯定有个别手比较抖同学,因为手太抖了,根本不能很好描到圆边界……好,我们就结束咯,这就是我们描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里3d模型不能用啊……,总不能把手伸进去屏幕吧???

刀剑天下(刀剑天下)

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人物动作变化及技能施展效果如行云流水,一招一式尽显武侠风范,爽快打击感更是让你沉浸在武林激战中欲罢不能……当你打败自己敬仰豪侠,必然成就满满,尤其当你成为本服第一高手时,还能上位出任本服超级大 BOSS……,更能享门派强化技能,让你角色早日全方位升级,整体能力属性提升更强!

游戏设计工具 #4:可视化

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作为一个游戏设计工具,可视化被用于创造设计,可被其他人评估设计,也使得设计交流更加直观,为设计概念提供了视觉参考……使用视觉 v.s. 文字这是受众(在这里指的是开发团队)更偏向文字还是视觉表达。……故事板通常与叙事有关,也可以用来以“攻略”流程形式阐释机制运作方式

太空脱逃(Space Escaper)

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这些宝石有不同用途,可以帮助你在太空中生存,金币可以用来升级战机。……不同能力帮助击败强大敌人如何使用不同武器打败敌人敌人掉落不同宝石帮助您在太空中生存收集金币升级你能力以击败强大敌人战机是不能停止……,但你可以关闭飞机引擎,然后缓慢移动而且令导弹不能跟踪战机磁场改变敌人武器方向/反弹攻击重力场减慢战机周围武器

太空脱逃(Space Escaper)

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这些宝石有不同用途,可以帮助你在太空中生存,金币可以用来升级战机。……◎ 不同能力帮助击败强大敌人 如何使用不同武器打败敌人 ◎ 敌人掉落不同宝石帮助您在太空中生存……◎ 收集金币升级你能力以击败强大敌人◎ 战机是不能停止,但你可以关闭飞机引擎,然后缓慢移动而且令导弹不能跟踪战机

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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今天 2 月 28 日星期一,不想上班只想玩老头环果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.……值得一提的是,与《宝梦传说:阿尔宙斯》开放世界被分割成几个独立区域不同,《宝梦 朱/紫》整个地图被设计为一个巨大而且无缝开放世界……哪怕最近泄露小道消息让人觉得《寂静岭》系列复兴似乎也有所希望,但科乐美这种连官网都不上心态度,显然不能让人们对

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

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因为v1dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2加载器代码在github……上搜easyavg 找到loader的v2分支就是了

LateRacer:开发进度2019/8/1

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还好A岛上有些零零碎碎gif存货,可以用来充实一下这篇日志。……主角也有体力条,不过是用来进行翻滚闪避。……一个蹦床陷阱,本意作为拾取物品模板,将来以这个为基础做出有其他功能的可拾取物品。水+游泳

王者荣耀(Honor of Kings)

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《王者荣耀》全球首款 5V5 英雄公平对战手游,腾讯 MOBA 手游大作!……作为一款 MOBA 类游戏,《王者荣耀》特色多多,在同类游戏中可谓一枝独秀,艳压全场。……凭实力 carry 全场,技术决定胜负。不做养成,不设体力,还你最初游戏乐趣!

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

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因为v1dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2加载器代码在github……上搜easyavg 找到loader的v2分支就是了(转发自:原日志地址)

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