小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

比如SCP授权协议是以相同方式分享,这意味着不能用SCP盈利?……或者即使用来盈利,别人也有合法复制使用权利,没有盗版区别?……毕竟这部分需要与原作相同方式发布,这样整合在一部盈利作品里可以吗?

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

一款緊張忙亂本地合作遊戲,考驗你裝修和團隊合作技能。……每個關卡都需要你處理大量工作,而且不能弄得一團糟。……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1

奇亿音乐:游戏厂商如何鉴别原创音频?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/23967

而且还可以让游戏音频具有专有性和适合度,拥有操控灵活性以及后续产品统一性。……2、提交工程文件或工程截图提交音频工程文件和工程截图,它作用不仅可以证明我们提交作品原创,更重要的是作为甲方拥有该作品重要凭证……包括创作者本人都不能做任何商业二次销售

奇亿音乐:游戏原创声音该如何鉴定呢?

indienova.com/u/maozhua/blogread/31674

而且还可以让游戏音频具有专有性和适合度,拥有操控灵活性以及后续产品统一性。……2、提交工程文件或工程截图提交音频工程文件和工程截图,它作用不仅可以证明我们提交作品原创,更重要的是作为甲方拥有该作品重要凭证……包括创作者本人都不能做任何商业二次销售

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

8-12 行定义了 5 个变量:c 用来计数x 在横坐标随机取值,y 在 64-128 范围内随机取值……, v)下方点 (x, y) 不能是背景色 0 或者物体颜色 6,也就是草不能从背景或者物体上长出……pget(u, v) == 6 or rnd() < 0.1点 (u, v) 像素如果字体颜色

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

8-12行定义了5个变量:c 用来计数x 在横坐标随机取值,y 在64-128范围内随机取值;很明显这是在下半个屏幕中随机取坐标点……其实就是计算(u.v) 附近颜色非0,6像素数量c,这里背景色黑色0, "GROW" 灰色……不能是背景色0或者物体颜色6,也就是草不能从背景或者物体上长出,这里只能从底部绿色土地长出

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

8-12行定义了5个变量:c 用来计数x 在横坐标随机取值,y 在64-128范围内随机取值;很明显这是在下半个屏幕中随机取坐标点……其实就是计算(u.v) 附近颜色非0,6像素数量c,这里背景色黑色0, "GROW" 灰色……不能是背景色0或者物体颜色6,也就是草不能从背景或者物体上长出,这里只能从底部绿色土地长出

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

8-12行定义了5个变量:c 用来计数x 在横坐标随机取值,y 在64-128范围内随机取值;很明显这是在下半个屏幕中随机取坐标点……其实就是计算(u.v) 附近颜色非0,6像素数量c,这里背景色黑色0, "GROW" 灰色……不能是背景色0或者物体颜色6,也就是草不能从背景或者物体上长出,这里只能从底部绿色土地长出

成都神妙科技有限公司:个人如何注册公司 经验分享

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/12150

最花时间反而是“想名字”这件事,因为公司是不能重名,你会发现你想各种名字都被用了,或者被直接否决掉……注册地址必须商用地址,不能用住宅,代理公司会帮你找托管地址,我的是900元一年。……你后期进行投资就是按这个数量投,不能超过这个数。这个数字可以改,比如增资

厦门雷云:《职场浮生记》#8--有些钱不能省

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26132

有些钱,坚决不能省,省了就是赔了 我如愿拿到发行商合同。……3:发票开具类型,发票分普通发票和票,我们这种小规模纳税人公司,一季度开30万以内普通发票不交税……如果开票无路如何一定要交税,今年受疫情影响只交1%税,往年3%

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.093 秒(地球人时间)