UME Game:《Water Drop Man》开发记事

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甚至还有的玩家加了我们QQ或者信,提出了很多宝贵意见,有些我们都没有注意到细节。…………哎呀,看来产品有很多不足,这可不能马虎!……游资网编辑小陆给我们访问提纲里,有一个问题这样:“游戏刚上线测试时候,给我个人的感觉你们对于玩家建议和意见有一种莫名期待

小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

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发起:岛屿 现在信小游戏都是一些超小游戏,是因为信提供API和webGL1.0平台技术限制做不了完整像一般手游类游戏吗……我个人感觉,现在状态更像是因为游戏行业不景气,所以当出现新平台后,趁着热火进去捞一波。……小游戏玩法就是流量变现,CP选择进入看重流量获取方式,所以有什么理由自己去做原创呢?

UME Game:图狗爬过的两年

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提到项目,不能不说一下具有纪念意义一件事。……,完成那一,还是轻松地舒了一口气。……很多人会用“行云流水”来赞扬一个人的文笔,如果以此为标准,我至少也达到了一半功力,就是写文章如记“流水

blender 辅助 - 学习《双城之战》里面的角色和背景绘画技巧

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美国画家马克·布奇(Marco Bucci)之前发布视频,希望可以给大家带来帮助,感谢创意齿轮小伙伴……作者信息B 站:创意齿轮 CGD博:@创意齿轮 CGD 信公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link美国画家马克

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

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RPG纪元就是一个很好试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合制、模子般系统、粗制滥造内容……因为这将是这款游戏核心内容之一,在过去一年里,整个游戏都处在第一与第二章的夹层当中,生存系统不是我们原创内容……我们要创造的是一个独一无二世界观,一套庞大RPG世界观

小组帖子:寻重庆地区想做点东西的美术

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发起:Seraphtai 像素风 独立游戏 程序已到位 有兴趣朋友可以联系我 DLYSSS: 一直想试试像素风美术……美术方面如果可以的话想来帮忙~可以加微信dly_pdm聊聊看 可以给你看看作品集什么

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

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RPG纪元就是一个很好试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合制、模子般系统、粗制滥造内容……因为这将是这款游戏核心内容之一,在过去一年里,整个游戏都处在第一与第二章的夹层当中,生存系统不是我们原创内容……,很多游戏都有类似的玩法,如果只把自由度停在为生存游戏拥有的玩法上,还远不能算自由度较高,因为这是已经存在过很长时间系统

#贫穷中透着零基础的单人制作游戏手册#01 怎么开局

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单人制作,不管卖房子还是存款本来就够,能养活自己到游戏发售那天,经济独立;多人团队,不管卖房子还是存款本来就够……对我来说,现在资金养活自己,但找多一个人就不够用了,如果选择分成或者半分成方式呢,我就要把《……第一次这个栏目好激动哦,你们都是 No.1特别鸣谢!

小组帖子:找游戏 UX 和 UI 的合作,小游戏(联系方式在最后)

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发起:特胖 有没有能做游戏 UX 和 UI 小伙伴,游戏框架做好了,正在打磨游戏内容。……具体回报:这款游戏税后收入 10%(游戏发布后,若明确终止合作,税后分成保持一年)若 UI 您自己绘制……自动终止)联络方式:QQ:3112743654Email:uiosun@outlook.com如果需要信联系

越陌丶度阡:【回归帖】离答辩还有四天,我游戏还没做完

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我:老师,我xxx,我参加过几次ggj,有过做游戏经验,请允许我一个人组队(当时几个做游戏老师都不允许单人组队……花了很多时间在美术上,实际上证明了没有什么卵用,大部分素材来自淘宝和某些网站。……第二在度过简单开题后,我开始遇到第一个问题

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