dlgame:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

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奸商或者骗子该怎么做人设,信息不对等和虚假信息 在翡翠玉石圈的论坛里,回复讨论最多帖子最长的一篇帖子说的是这样一件事情……,百度帖吧是商业化运行的,吧主有人员管理权,论坛参与者更多,不能垄断。……如果能塑造一个靠段子揭露奸商或者其他反派的角色其实也不错,会是个键盘阿凡提

茶多酚:海豹的兽耳娘应该怎么画?

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沉迷吸豹的前狗派,主美兼主策想要加个海豹角色主程:“你不要以比暴雪给守望先锋新英雄的还快的速度新角色了好不好……,剧本的可是我啊!”……“没、没耳朵”“那你不能用个突出没耳朵的发型么”“不、不好看”“……是不好看”“啊,我有主意了,等我十分钟

小组帖子:剧情向乙游的招募

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发起:未来轨迹 1.招募工种:2D日式背景CG/BGM作曲编曲/其他(可以来问)2.酬谢:盈利均分【……一些自娱自乐的小说,制作过几本同人本。……可复制链接后用石墨文档 App 或小程序打开←麻烦在这里填写一下 qunmoluanhu: @未来轨迹#0 你好qq空间不了你

大日如柴:blood card个人评测

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卡牌效果,还是有BUG,的是回合结束攻击力+2,结果只加了1有些牌的效果的看不懂,例如贪婪王冠,取舍两次……怪物设计合理性还需要考虑,永远玩家都是最求越来越高的攻击,请不要出现,伤害超过4就获得8护甲的东西,2个天赋伤害的卡牌……,怎么打都是护甲越来越高,怪物每回合打玩家16血,2个怪物每个30多血,每次伤害在4一下,得打多长时间

滚动方块(Rolling Cube)

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在各种花里胡哨的障碍物中,你能不能极限操,从缝隙里挤出重围?……在各种花里胡哨的障碍物中,你能不能极限操,从缝隙里挤出重围?……==============================欢迎各路神仙群反馈并与其他玩家一同讨论Rolling

Sign:精灵之息——阶段回顾

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而这些游戏不能以平台鄙视链来区分,比如手游的cytus和pc的类劲舞团游戏。……——擦,都没人玩,又怎么能知道别人是觉得游戏不好玩才不玩?……taptap是个很赞的平台啊……可惜,用js原生应用对我来说还是有点麻烦

Rabbiton:【游戏发布】《另:爱理的大冒险》发布了!

indienova.com/u/rabbiton/blogread/21136

一个休闲的回合RPG!……但是因为现在不能再打折了,就没有改定价,之后会改的!……要入手请趁现在((专门的子BO(放介绍等信息)爱发电(捐助和幕后)| 博 | Itch.io | Tumblr

Supreme:BGM制作第三课

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Piano2、小提琴2、大提琴、3、中提琴4、小提琴II5、打击6、一些特殊音效7、电吉他失真首先我们要怎么一首这样的……bgm呢这样的音乐首先速度一定是不能快像它这首曲子就是用了一个钢琴先弹一个旋律一段听起来邪恶诡异的旋律……,我们也可以写成一些不和谐的和声进去这个游戏的bgm应该是属于那种文艺范的,所以怎么写才能古典呢?

小组帖子:有人打算用 ink 写叙事脚本么?

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eastecho: @Yosmos#6 用得可以 zzy90: 最近一直在想文字游戏,机缘巧合从博看到……moonagent#16 至于UNITY插件本身的话,很好用,可惜我代码功底非常差(纯文科生),不知道怎么化它……2543411082: 怎么实现存档和读取呢?

小组帖子:只能使用 gml 编程吗?

indienova.com/groups/post/29083

而且调用的时候都是全局的,不能通过 namespace 来隔离。……roadmap 有提到 inline function,解决了可以在 event script 里面……...顺便再问问,大家是怎么组织代码的,总感觉 gml 的代码组织方式很容易乱,求老司机分享

版本:Early Access


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