RockTaoist:以笔为剑:聊一聊独立游戏开发者的邪道自学绘画

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仅针对独立游戏开发者而。……,问他们这是不是‘3D建模’方式绘制,能不能这么绘画?……之前想法是以项目每周综合经历进行分享,但实际可以拆开,这样可以减少日志带来一些额外压力

无尽地牢(Dungeon of the Endless)

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这种起死回生体验真是非常棒。----说说我是怎么决定买这个游戏吧。……我很认真的看完了英文写的评测,觉得写得都挺到位。……可是,你也不能太挑了啊,这不好那不好,这样能有你推荐游戏么?

一种让游戏更优雅的设计方法【游戏设计开源计划 #2】

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分享一种以 V 字工程为原型,重视过程游戏设计方法 分享一种以 V 字工程为原型,重视过程游戏设计方法……一篇:如何找到游戏设计核心?【游戏设计开源计划 #1】

分手装修:终极版(Tools Up!: Ultimate Edition)

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每个关卡都需要你处理大量工作,而且不能弄得一团糟。……各种游戏玩法会让所有人都全神贯注,且最多可支援 4 名玩家以各种组合进行游戏,例如 1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1 等等

indie 新闻官:《逃生:Outlast》今日在Humble Store开启48小时限免

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此次限免是Outlast Deluxe Edition,即《逃生》一代豪华版,包括游戏本体和DLC……:Whistleblower[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzODgyNjQ0NA……本是一款生存恐怖游戏,玩家扮演一位独立新闻记者,被派去调查一间重新开门营业精神病患者之家

亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #2

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如果到时靠自己不能满足质量的话,再考虑和专业音乐人合作。……v=i7kh8pNRWOo吹哥做游戏强,想不到做心理医生也这么强(~_~)说方法很简单,但是个人感觉挺有效……...· 有时候会想一下文章,虽然知道时间更加应该花在游戏开发上(

忍卷(NinMaki)

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开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……故事背景 你所认知忍者是什么样?是潜行隐蔽专家,还是强大杀戮机器?……无论你怎么选择,唯一不变是:你必须运用你一身本领,排除万难,完成命运安排使命!

晨临雾逝:【三】像素动画 素材绘制

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最近一些绘制素材总结 最近绘制了一些随从素材,一下日志记录下进度。……帧数:6到10帧,例图中动作周期较长所以为12帧,一般只需要在呼吸动作增大动作幅度减少重复帧即可……3,绘制过程中幅度较大动作建议把原始帧(设计图)放在旁边做参考,避免形体大小出现误差

Extreme Soccer

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享受3 VS 3街头足球游戏玩家都在世界各地!……“劲爆足球”是一个竞争激烈多人在线足球(五人足球)游戏,提供了一个3 VS 3场比赛兴奋。……■有吸引力球员:享受壮观玩家与游戏特殊能力!■3v3队伍打法:邀请您朋友作为一个团队玩!

深渊骑士(Knights of Tartarus)

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是一款主打怀旧风 RPG 游戏,采用回合战略制的战斗模式,角色自定义程度非常高

版本:Early Access


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