吞食孔明传(Tunshi Kongming Legends)

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Stage5「荆襄四郡」 Stage6「西征巴蜀」 Stage7「北伐中原」 Stage8「天下一统」 回合系统及特殊玩法本中……本中, 80 种隐藏的成就,完成它们可追求极致的难度挑战。……本中,二周目进行可获全武将解锁,敌将乱,道具继承,天赋扩展及特殊装备等丰富的周目奖励

本周 Steam 值得关注的游戏 05.08 - 05.14(下)

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Steam上的新作也因此大幅减少,不过仍然一些不错的作品值得关注,一起来看看吧!……不给糖就去死!……Baby Storm关键字:本地合作、动作、冒险发行日期:2023/05/12(中文支持)看好无法预测行动的孩子们

杉果娘:推荐,但又不是很推荐!《SD GUNDAM 激斗同盟》评测

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为了冲破虚假历史,还原事态本来面貌,我们需要在被扭曲的世界中击败乱进正史里的敌方机体,并将其数据在乱机体的原世界进行补正……,敌方 BOSS 在失衡量表清空前会一直处于霸体状态,这将会导致玩家无法进行有效的连段攻击。……拿空战十分出色的《鬼泣5》举例,不论是尼禄、V 还是但丁其空战的派系都十分丰富,不过需要花费大量的时间进行练习

杉果娘:足球圈几家欢喜几家愁,游戏界离职发售不碰头|杉果好周道

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(“右头”PS:“老贼”的游戏当然也会有萌新坑,倡导规范使用标签没什么问题。……《零:濡鸦之巫女》制作人接受采访,称开发续的可能 《零》系列的制作人菊地启介近日接受了《Fami通……隼流阿哲再次回应游戏科学创始人杨奇,柳叶刀工作室离职员工发长文“遥祝”六周年本周国内游戏工作室员工离职的新闻

梦想突然照进现实:从温哥华电影学院到 Klei

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最近群里提到了解这所学校的需求,正巧我们认识了去年从 VFS 毕业之后入职 Klei 的小文,她为我们介绍了这所学校的相关情况……VFS 是私立学校,不提供学位,项目为一年,以提供业界经验和就业导向为特色。……这些对你入职 Klei 什么帮助吗?所有老师都要求一定的业内经验

杉果娘:《灵魂骇客2》评测:这次ATLUS让我们和美少女一起拯救世界

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我们无法准确判断收益,从而可能导致寻找仲魔的路上出现资源不足的情况,或者明明一只特别钟意的仲魔想要入队……以及几率额外触发一次群体攻击。……本中 ATLUS 维持了系列仲魔收集、回合战斗的思路,这套成熟设计为流程带来充分的正反馈

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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发起:bailt 我不太会做,代码是怎样构成的 yellow: @bailt#0 我这里一条捷径:如果你使用的是……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样

小组帖子:多人PvP策略游戏,已有demo,求组队。

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zzx311: @cakeman#2 照经验来说刚开始都很难找到方向,从而产生无法控制的焦虑。……你说要找人投资一般别人都会说一些你现阶段无法回答的问题来试探你,一般独立开发都会以年为单位,还有就是独立开发不建议做联网游戏……第二,我自己是玩星际争霸的游戏坑,工作经验是英雄联盟手游,对对战类游戏比较有自信,真让我去做单机,我也不敢说能比别人做得更好

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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应用了回合,《Invisible, Inc.》的著眼点自然有所转移,套用英国 007 电影的设定比喻……例如,本作无法手动储存,只能自动储存进度;换言之,一旦特工陷入任何困境,你亦无法採用 Save/Load……视乎难度,玩家在每个关卡一至五次的机会「倒带」回到上一个回合,算是稍稍减轻游戏难度

即刻离职(Quit Today)

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《即刻离职》是一款职场主题的 2D 横向卷轴动作游戏,平凡的早晨,你心不甘情不愿起床出门上班,进公司发现所有同事都以为你要离职而袭击你……为了搞清楚发生什么事,你踏上了用公事包保护自己的战斗之旅,赫然发现以前那些自己漠视的公司黑暗面是多么的可恶,你再也无法忍受高层的为所欲为……痛殴心智沦丧的同事爽快的打击感真是令人痛快,遇到无法沟通的人们,只好用拳头对话了,吃我的公事包啦!

版本:Early Access


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