木渎幽灵:《诺科》里的人们,为什么会选择离开

indienova.com/u/mudughost/blogread/33966

关于凯伊离开的这部分内容,《诺科》的处理采用了克制化的叙事,过滤了人物背景和个体心理活动,以旁白式的他者视角描述凯伊的旅行经历……不同群体离开的实践都包含了一个共同的结果,到最后人们依然回归诺科及诺科的社会体系:凯伊回到了诺科,利特的火箭残骸落回了诺科……或者换句话说,又是什么在拉着你回来?

《诺科》里的人们,为什么会选择离开

indienova.com/indie-game-review/why-do-people-in-norco-choose-to-leave/

关于凯伊离开的这部分内容,《诺科》采用克制化的叙事,过滤了人物背景和个体心理活动,以旁白式的他者视角描述凯伊的旅行经历……不同群体离开的实践都包含了一个共同的结果,到最后,人们依然会回归诺科及诺科的社会体系:凯伊回到了诺科;……或者换句话说,又是什么在拉着你回来?这不是个容易回答的问题

惧怕聚光灯(Fear the Spotlight)

indienova.com/steam/game/1959390

惧怕聚光灯 是一款以PS1为灵感的第三人称生存恐怖冒险游戏。……惧怕聚光灯 是一个以PS1视觉风格启发的第三人称生存恐怖冒险游戏。……结果事情发展得非常糟糕,你们迷路并分散开来

会员:FiresomeBird雾燎鸟

indienova.com/u/firesomebird

濒临毕业,在某棋牌游戏公司实习过两个月游戏策划,虽然很蠢,但是什么都能做一

PIXELMONS:零基础一分钟制作游戏是一种什么体验

indienova.com/u/pixelmons/blogread/28632

经常玩游戏的你有没有一颗想自己游戏的心?在既不会编程也不懂美术的情况下如何实现这一操作呢?……欢迎大家QQ群201330299交流学习互动

餐厅卫生检查模拟器:卫生服务(Restaurant Health Inspection Simulator: Sanitary Service)

indienova.com/game/restaurant-health-inspection-simulator-sanitary-service

探索、检查、报告:掌握餐厅卫生检查员的技能。 在餐厅卫生检查模拟器中成为警觉的卫生卫士!……- 发现违规行为:利用一系列检查工具仔细检查食品、设备和卫生习惯,发现潜在的健康危害。……在餐厅卫生检查模拟器:卫生服务中接受挑战!

僵尸医院(Hospital of the Undead)

indienova.com/steam/game/2778880

探索一座废弃的医院,寻找有用的物品,帮助你进步,同时避免许多僵尸等着抓住你。……在医院中寻找可能有助于推进的钥匙、设备和消耗品。……游戏玩法探索医院

恐怖黎明:僵尸启示录(Haunted Dawn: The Zombie Apocalypse)

indienova.com/game/haunted-dawn-the-zombie-apocalypse

在地铁,医院,学校等多个地方展开的充满紧张感的关卡!用各种武器击退无数僵尸的痛快地动作!……· 地铁里的战斗,学校、医院、公司等等,各种关卡都有僵尸在等着你。……究竟是什么样的结局呢!!!

激情犯罪(Crime Passional)

indienova.com/steam/game/2282330

Crime Passional 是一款具有复古美学、VHS 外观和 PS1/PS2 图形的第一人称“家庭入侵……”心理恐怖游戏

激情犯罪(Crime Passional)

indienova.com/game/crime-passional

Crime Passional 是一款具有复古美学、VHS 外观和 PS1/PS2 图形的第一人称“家庭入侵……”心理恐怖游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)