废墟帝国(Empires in Ruins)

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◎ 回合策略 -- 平息判断,击退敌人,恢复法制。……在那里你可以与敌人厮杀,拼个你死我活。……挖掘那些在你麾下的州郡潜能,研究科技,广设施

奥术前哨(ArcaneOutpost)

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守护者们拥有不同的4个技能,每个技能拥有数种不同的模式可以进行替换,以发挥出截然不同的功能。……为了调整游戏节奏,我们并没有采用传统的即时策略,而是将游戏分成了思考后进行决策的准备阶段,以及抵御敌人的战斗阶段……因此不必担心敌人会在你建造时杀出而手忙脚乱,也不用在意释放技能时会被需要建筑升级的思考而打断

欺诈领主(Rogue Lords)

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收集灵魂,用它们换取新的技能、升级和可以强化你门徒的强大遗髑。……恶魔自己制定规则献祭你的一部分生命值来操控游戏界面:没有任何东西能阻拦你,更不用说那些专门用来限制凡人的规则了……在史诗般的回合战斗中向狩魔人复仇

欺诈领主(Rogue Lords)

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关于游戏 首个让你扮演恶魔的 roguelike 游戏,这意味着你可以改变一点游戏规则,使之对你有利!……◎ 收集灵魂,用它们换取新的技能、升级和可以强化你门徒的强大遗髑。……恶魔自己制定规则 ◎ 献祭你的一部分生命值来操控游戏界面:没有任何东西能阻拦你,更不用说那些专门用来限制凡人的规则了

厕所在哪儿?(WHERE IS A TOILET!?)

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游戏介绍你有遇到过这种情况?突然,你觉得自己像个大东西,肚子痛。……如果启动组合的话,会暂时变得非常,任何人都无法阻止你。发动组合跑得更快吧!……一起享受你可以与其他玩家一起享受这个游戏

指挥部:二战(Headquarters: World War II)

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《指挥部:二战》是一款快节奏回合战略游戏。……从而影响视线和战斗效果具有不同毁坏阶段的可摧毁建筑会创造独特的挑战畅享震撼眼球的视效所有单位和景色均使用虚幻引擎4打,……游戏支持最多4名玩家的多人战斗,可以使用实时连接或Slitherine的CombatHQ系统

游戏日志二则

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这应该是跟人类心理学相关的,所以可以说是一个人类准则。在音乐上的表现不用多说了。……Mancala (6世纪) 大概是第一个有记录的有占据物件机制的游戏,体现的是私有。……那么假设给一个没有出现过交通的文明去玩 Mini Metro,他们能够理解

kingnagame:国产重体量独立游戏《琉隐》武器冥枪——战斗技能演示

indienova.com/u/kingna/blogread/28721

1,冥枪特性多控制,部分技能霸体且兼顾一部分灵活性2,某些技能带有强控制外还可以吸取敌人生命值3,……接下来实战演示,加快手枪出如龙4,霸体硬抗,无敌强控5,此外冥枪还可在空中开启灵伞滑翔

方程:马造 Game Journal #1

indienova.com/u/asukalin/blogread/18814

官方名太长太拗,每次照着念有点麻烦,之后就统一简称为“马”吧。……“2”在我这儿可以丢掉,因为我没有玩过“1”。……在别的社区那边,有人见我也玩了马,就为我推荐了B站国内的几个有名的马播主

ZLM 工藝:《BLINK相機》V1.1更新內容

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/23409

那我們在 V1.1 版本裡面會新增什麼元素呢?大歸類只有兩個:1.……6989db46289cb921bf8b0bad0c255d1f79a7ea07.png[/img]一旦進入右上角顯示的精準模式,可以達到噪點……cdb369848ba20faef67425c0c84a0202ca7976c9.png[/img]當然,如果你鼠標按的超

版本:Early Access


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