最终幻想 7(Final Fantasy VII)

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是 SQUARE SOFT 的著名 RPG 游戏“最终幻想”(Final Fantasy)系列的第七,……V 相似出现了机械文明,并且这种机械文明在世界观中占有的比重有所增加。……世界各地都有采集魔晄能源的魔晄炉,他们拿人体试验,失败的地方就被抹消

杉果娘:封面与游戏实际严重不符!你能接受这样的游戏封面么?

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V又活啦!)……尽管这次《超级食肉男孩》的实体封面设计是出于官方设定,但不得不说,如果不是官方主动放出这样的设定,有谁会在游玩该的过程中想到可爱的红色……那么,再一次,看一下该漂洋过海到美国之后的情况?......

MoeShan:我们为什么喜欢“蘑菇社”

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大故事 与 小剧场「CHUCHEL」从游戏时长上来说,它远不如之前几更耐玩,游戏类型限制也使其没什么重复游玩价值……,甚至于,「CHUCHEL」都没有试图去讲一个故事,而对我而言,它要优于该制作人的前一个作品「Botanicula……「CHUCHEL」同前几最大的区别就在于,不再使用连续的场景,不再试图通过连续的小故事串起一个大故事

我们为什么喜欢“蘑菇社”

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大故事 与 小剧场CHUCHEL 从游戏时长上来说,它远不如之前几更耐玩,游戏类型限制也使其没什么重复游玩价值……,甚至于,CHUCHEL 都没有试图去讲一个故事,而对我而言,它要优于该制作人的前一个作品「Botanicula……CHUCHEL 同前几最大的区别就在于,不再使用连续的场景,不再试图通过连续的小故事串起一个大故事

杉果娘:日本一又来讲故事:魔物与少女,可以游玩的精美童话

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似乎是同一风格同一玩法的游戏换了个故事,而实际上,后者偏向于一个解谜游戏,前者的主要游戏玩法则集中在经典的回合JRPG……玩家需要操纵小勇穿越一个个富有层次感的手绘地图,暗雷遭遇怪物,在回合战斗中打到危险的魔物获取经验值与金钱……,中途有部分怪物还会召唤同伴,拉长战斗的时间,体验并不是很好

RemJack:关于游戏市场,试玩机制的现状,以及改进意见

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目前来看, 买断付费游戏,大都没有提供试玩服务。发行商/售卖平台,也没有做试玩机制的例子。……这是否是买断游戏的收入败给“免费游戏”的一大重要原因?……(注:这里谈的试玩,是以玩家角度考虑的试玩,不是开发者角度考虑的测试)改善方案:售卖平台做一个“试玩时间

王权:君与民 皇家版(Regalia: Royal Edition)

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jRPG 精彩体验的冒险——集结英勇的队友来组成一支队伍、掌管你的领地、组成联盟并在具挑战性的回合战斗中消灭你的敌人……你在父亲去世后继承了一片遥远的梦幻之地……然而一切并不是那么的美好,你的领地负债累累。……- 你将进入的这个世界拥有内容丰富的回合战斗、多元的任务与独特的魔王

银河战士 Prime:联合部队(Metroid Prime: Federation Force)

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是一款基于《银河战士》系列世界观的第一人称射击游戏,本游戏主人公不是萨姆斯,而是玩家自身,支持……除此之外,本还包含一款类似足球竞技形式的小游戏 BlastBall

anlideer:现在开始觉得可能不存在我完全不喜欢的游戏类型了

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话说我以前还老觉得日志别发这些无聊的东西...管它呢我自认为还算是博爱的玩家,几乎完全不玩的类型还蛮少,就卡牌和多人联网竞技之类的(才不是我不想给……大概因为迷宫和过多的重复战斗弃了仙剑4和古剑1,对回合也有点抵触(才不是游戏类型啊喂不过最近我好像开始感觉到战棋类的魅力了……(也可能有一点点因为我一举拿名声值把贝雷丝跟皇女的支援度直接弄到S所以没盼头了...)想想回合其实也是一样

谷某某:[UnityShader] Triplanar纹理映射教程笔记

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但这不是唯一的方法,而triplanar就是另一种映射贴图的方式。……vert (appdata v){v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex);o.normal = UnityObjectToWorldNormal(v.normal

版本:Early Access


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