小组帖子:琳琳日語在地化需要你們幫忙!

indienova.com/groups/post/102972

為了得到翻譯的資金,本人開通愛發電並設置各種回饋檔位,希望各位伸出援手。……所有捐款將會用於琳琳日語在地化的製,一旦籌到目標金額將停止接收捐款。……ps.所有《琳琳》相關的回饋禮物正製中,將於8月統一發放

《灵魂之桥》续作《OPUS:龙脉常歌》9月1日正式发售,踏上注定分离的冒险

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龙脉常歌是工作室用两年半的时间,竭尽全力传达的互动体验,描述相遇的少年少女如何克服命运的困难,鼓起勇气面对悲伤的故事……《灵魂之桥》续《OPUS:龙脉常歌》9 月 1 日正式发售,踏上注定分离的冒险独立游戏团队 SIGONO……《OPUS: 龙脉常歌》发售宣传片 龙脉常歌主东方风的太空歌剧,游戏中会看到比较特别的太空站设计玩家必须操作艾妲

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg的游戏内容策划……目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……其他的只要不是刚入行,要有些美术存货,全职兼职线上线下都可。希望是个人,不接受公司的名义入伙。4.

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg的游戏内容策划……目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……其他的只要不是刚入行,要有些美术存货,全职兼职线上线下都可。希望是个人,不接受公司的名义入伙。4.

交互戏剧的选择:冒进 VS 圆满

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虽然续呼声一直很高,但如果仅仅利用 IP 补完故事,对于死忠之外的玩家来说意义并不大。……Kara 描述人造人被制作出来的过程,那是真正生命诞生的奇迹,Kara 逐渐有了手臂、肌肤,乃至情感,但流水线生产之后……我不相信 Quantic Dream 会做出真的没有意义的选择,可游戏到底如何还是只有等到更多信息才能判断

杉果娘:《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

indienova.com/u/ceasia/blogread/30659

A:相同处在于都是以有地形高低差的斜面视角展开的时间轴回合战斗;不同则是在《三角战略》中,根据玩家的……Q:选择以天平决定走向,而不是让玩家直接从对话做决定的理由是什么?……特别是游戏剧情,由于我身为负责人,原本很担心玩家会如何评断本的剧情,不过实际上得到许多玩家的好评,让我松了口气

《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

indienova.com/indie-game-news/interview-triangle-strategy-producer/

A:相同处在于都是以有地形高低差的斜面视角展开的时间轴回合战斗;不同则是在《三角战略》中,根据玩家的……Q:选择以天平决定走向,而不是让玩家直接从对话做决定的理由是什么?……特别是游戏剧情,由于我身为负责人,原本很担心玩家会如何评断本的剧情,不过实际上得到许多玩家的好评,让我松了口气

Zirbry Studio Smart Game:【18-7-27】2018年8月1日,四周年,有你有我

indienova.com/u/homemade/blogread/9331

在四周年特别版之前,我们还有一个V0.26更新补充,将继续推进第一章的内容,但这还不是全部

游戏历史上的今天:《中世纪:全面战争》

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更加宏大的战场大大提升了本的可玩性《中世纪:全面战争》使用了前作一样的游戏引擎:全面战争引擎 1,这使得该并没有像……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合的战略地图上运筹帷幄,并在即时的战术地图上操纵自己的战士们攻城略地……这种场面存在于一款回合策略游戏中在之前是不敢想像的另外,《中世纪:全面战争》也力求为玩家展示更加真实

传奇猎人:怪兽任务(Legend Hunter: Monster Quest)

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團體對抗,協同戰才能勝利!……BOSS戰,請所有玩家協擊敗場地中唯一BOSS——這是由某個調皮的玩家控制的!!!……3V3即時對抗模式!訓練賽對抗AI模式!賽季積分,軍銜晉升!特色戰場頭銜!

版本:Early Access


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