无有时代:不负责评测之三色绘恋

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第二U:第二开头老切回忆,个人很不喜欢,它不是临时想到什么了才切,而是事件过去了先抛个心情给你,再回忆相关情节……B:我不太懂为什么校园欺凌的要素……B:牵扯到身体某个部位的对话,却不丢几张图过来,有意思吗!……G:迟果的幻想效果不错,白边。U:Q版剧情不知道怎么说,感觉很难把控好,多了少了都不行

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》三月开发日志

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这个三月,我依然快马鞭,下面详细介绍我做了哪些开发工作。……6.总体开发进度已经进入第五。……如果你有什么想法和建议或者Bug反馈,都可以通过邮箱或者去博私信我!

小组帖子:寻求一位美术合作朋友

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)3.UI设计(能够帮助大家尽量完善用户交互效果) gklcom123: 可以联系我的信号:gklcom123……#2 为什么想要做游戏,主要我其实不是需要后端,纯单机,如果有一些想法可以加微信聊以下 timberny……timberny#4 前几天没上没看到不好意思,没经验不影响,主要是热爱,然后有美术基础就行,可以+我信聊一下

大日如柴:blood card个人评测

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还是有BUG,写的是回合结束攻击力+2,结果只加了1有些牌的效果写的看不懂,例如贪婪王冠,取舍两次,是什么鬼……个天赋伤害的卡牌,怎么打都是护甲越来越高,怪物每回合打玩家16血,2个怪物每个30多血,每次伤害在4……,而不是让玩家杀的不爽过不去

钻子游戏:【白石洲往事】近期更新 喜迎70周年国庆,张灯结彩!

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视频在博 >>喜迎70周年国庆,张灯结彩!……增加一抹中国红,希望大家喜欢;白石洲往事玩家QQ群:650438712独立游戏开发联盟QQ群:(点击群……)博:https://weibo.com/1429986584/目前有第一,第二,第一是游戏内已经有的内容小说官网

Gris:如果你对它不满意,可能是它还不够不 Platformer

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就像一票玩过 Platformer 的玩家会琢磨,这货实在是不怎么好玩啊,这 level design……What if实话说,Gris 不乏让人倒吸一口凉气的惊艳,尤其进入游戏的那一,但越向前走反而越乏力……我觉得这就可以叫交互了至于像游戏开始从低迷到跳跃的切换,结识方块君的段落,终的追逐与对决则更是游戏之中难得的

疯狂传送带(Crazy Belts)

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你知道当你办理完登机手续后发生了什么吗?你觉得我们的行李会安全通过机场的传送带吗?……是不是很简单?……可别那幺认为……当那些可怕的齿轮和装置出现在屏幕中,疯狂的转动起来的时候,你需要用你充足的经验和技巧来避免那些行李永远的丢失

小组帖子:itch 官方网站

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用户7762253266: 一起回家吧怎么下载真的很需要 Nova-ieiq: 我的链接点不开我哭死了……@用户7762253266#18夜神: @Nova-nSYgMo#17 作者在博发了网盘链接,在网盘里面下载吗……𖦹‎ࡇ𖦹‎ 77221fh: @夜神#20不是,那作者名字是什么

小组帖子:寻找各取所需的游戏创业人

indienova.com/groups/post/69943

只有你需要我,我需要你,这样不管什么事情,我们都可以得到双赢。……联系方式:qq949113506←这是信ID不是QQ。……moonagent: 已,很想和你聊聊。 会长: @moonagent#1 确定加了?

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(一)

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(其它地方还有组队,对角色进行能力提升等)尽管经历了关于战斗的教学,但笔者还是不是很清楚什么时候会出现释放技能……界面主菜单丰富到眼花缭乱,要体验完所有功能还需要点时间。……Child不同的属性有什么意义?每次释放大技后的TO FVEVR是怎么计算的?

版本:Early Access


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