小组帖子:Godot实践 Q&A

indienova.com/groups/post/29333

发起:Justus Godot Q&AGodot 3.0.61.……两个引用所指的碰撞对象是不是同一个,有什么办法判断吗?……如果你毫无编程经验,那么请向你家的软件设计师寻求符合你需要的简单解释

Wiz:Firewatch,我是个有故事的森林防火员

indienova.com/u/charzluo/blogread/695

地图很重要,因为整个游戏需要好好听对讲机的话,并没有什么其他太多的目标提示,比如游戏刚开始没多久部分去追踪一股烟……上图是:小浣熊的干脆面又出了新口味,芭比Q的烤肉味。。。。……2333游戏的核心交互方式是选择对话,这也就是为什么需要一个人安静的来体验游戏的原因了,当我们真的想听一个人说故事或者想好好跟另一个人聊天的时候

腾讯游戏学院游戏扶持:“游戏无界” 腾讯游戏创意大赛正式启动

indienova.com/u/gadqq/blogread/12119

没有什么能够阻挡我们对创意游戏的渴望游戏被视作第九艺术,已经成为全球游戏玩家共同的娱乐语言。……Q平台资源,以及WeGame、极光游戏等发行平台将为优质作品提供优先签约机会,获得流量推荐。……同时,信小游戏平台将对选拔出来的小游戏给予创意认可和鼓励计划的相关权益

Replica 已上架 TapTap

indienova.com/indie-game-news/replica-now-on-taptap/

在双方签订协议后,我感叹道我们之前只是朋友,这次终于变成正式合作伙伴了。而Somi却不赞同我的说法。……最后,你的下一款游戏想做成什么样呢?……在双方签订协议后,我感叹道我们之前只是朋友,这次终于变成正式合作伙伴了。而Somi却不赞同我的说法

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

indienova.com/groups/post/101818

这就是我的素描画像,原谅似乎什么都没说,因为我也还没见到你,是不是?有缘自会相见。……而且,在休闲小游戏这个需要拼创意,拼速度的竞争激烈的领域,两个技术一起来想创意,一起来写代码,我相信战斗力会大大提升……附上信号:bitpop8(请注明:indienova),信见!

Game & ALL vol.14 玩游戏是不是在浪费时间?

indienova.com/indie-game-news/waste-time-in-game/

什么很多人觉得玩游戏浪费时间?我想打游戏,但觉得那很浪费时间,怎么?……为什么很多人觉得玩游戏浪费时间?我想打游戏,但觉得那很浪费时间,怎么?……那天看到@延静斋孙 回答:人活一辈子最终都要死,到底干什么不是浪费时间呢?

Wild Kid:Clocker的开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

indienova.com/u/wildkid/blogread/1859

简单来说,我们计划是17年Q3~Q4将游戏发售的,不过由于有前车之鉴,我们也并不是有十分的把握能够完全做完……商业街的一角在文章的最后,让我来说说游戏的灵感来源是什么?咦?是不是字体变小了?……要说游戏的灵感来源的话,可能还需要说说我们的家庭状况。这也和为什么要做以父亲为主角的游戏有关

joey1258:RX学习日志.00

indienova.com/u/joey1258/blogread/2381

闲话说到这里,下面整理出来的仅仅是我认为需要记的,并不是文章的全部内容。……该协议不要求何时调用,这使得无穷空序列概念可以使用,后面会谈到这点。……通常,使用更多的是IObservable<T>而不需要关心IObserver<T>

Coo Project:RuneCore 开发日志4 优化

indienova.com/u/wbn1883/blogread/3678

RuneCore 开发日志4 优化 最近工作上太忙,没有什么大进度,发现人物高度大于我的预定,所以把人物变……q了!

roysd:如何写游戏剧本

indienova.com/u/roysd/blogread/3535

很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么呢?……、 名词解释 等要素,这样你才能够把你的游戏的初步需要的资源给捋出来

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