小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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我想有過美啊Meia C2課程同學們,一定對這幾課必定陌生啦~~ 過呢,這次在遊戲歷史部分我稍微做了小小更動……Pedit5是由美國伊利諾大學研究員Rusty Rutherford在PLATO系統所製作的,作者最初想法乃是將當時極為流行桌遊……---龍與地下城(Dungeon andDragon)製為電腦版遊戲,因此採用了許多該遊戲

撼天神塔 3:魔诫(Brandish 3: Spirit of Balcan)

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4 名,谜题设计,主要还是前两作的谜题改良型,如果整个游戏一路玩下来的话基本都形成惯性思维了,看到谜题后下意识就知道解决办法了……、水底、洞穴、生物区域、熔岩地带、城堡、热带雨林、鬼屋、沙漠、海岸……还有一些叫不出名字的场所。……BOSS 战在数量可谓系列最多一次,超过 20 个以上 BOSS 完全可以让你打得过足瘾,还觉得不过瘾的话还可以去游戏里斗技场挑战

小小金属(Tiny Metal)

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一款由 AREA34INC 研发推出策略战棋类单机游戏,讲究军事题材、回合战斗、Q 版角色和兵器……、互克策略性,堪称 GBA 《高级战争》精神续

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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发起:bailt 这是回合制的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……3*3区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前部署来部署角色还有其他问题吗

Kelelia:清涼壹夏 刀劍神域OnLine與妳相約

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OkayGame匠心制作,多人線角色扮演頁遊《刀劍神域OnLine》自7月20日全平台公測以來,……OkayGame匠心制作,多人線角色扮演頁遊《刀劍神域OnLine》自7月20日全平台公測以來,……副本和接連榮耀成就,在電腦端享受精彩戰鬥和社交體驗

indie 新闻官:益智游戏Rhom Bus月底上架苹果商店

indienova.com/u/news/blogread/2061

近日,好久活跃工作室,在其推特上表示,他们新开发游戏Rhom Bus即将在本月底(预计是2月23……游戏在继承了他们前两作的美术风格和消除机制基础,又挖掘出新脑洞。……实际,如果将“Rhom Bus”的名字连在一起,意思立马就从交通工具变成了菱形

觉得格斗游戏不行了?来看看这些

indienova.com/indie-game-news/fighting-games-on-the-road/

《街霸V》第二季新角色:Abigail其实之前有外国网站已经剧透了这个角色,但当时只是剧透了名字而已。……《街头快打》角色Hugo,本中最壮实桑吉尔夫站在他面前宛如一个萌妹般娇弱。……讲真,我就喜欢这种摸不透厂商。只可惜现在新游戏连个名字都没有,慢慢等吧

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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理论如果使用回合,则游戏变成你来我往、轮流行动模式,玩家可以从容在无时限情况下思考自己每一步……《Invisible, Inc.》推出时广受好评;可以说,是反映了本在融合潜入及回合两种游戏类形上的成功……事实,这并非 Klei 首款潜行游戏,在 2012 年,他们已推出了大热《Mark of the

荣誉勋章(Medal of Honor)

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V2 火箭等等。……制作方没有将其移植到 PC 平台,可能是考虑到希望这部刚出道作品和 PC 已经形成规模和系列同类产品竞争……两年后(2001 年)EA 在 PC 推出《荣誉勋章:联合袭击》可看作是本作的高画质复刻版,系列也借此达到

过山车大亨系列的正统之争

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可惜是,该作的品质显然令忠实粉丝大失所望:糟糕优化,层出bug,过时游戏画面,以及发行方雅达利不思进取态度招来了如潮恶评……,继续负责《过山车大亨:世界》这款名义上的正统续作的研发。……倘若开发者没有把心思花在最本真的游戏内容,幻想用营销手段和品牌价值去糊弄玩家,即便能够暂时在畸形市场环境中捞取短期利益

版本:Early Access


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