杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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关联,支持玩家将其他地区的宝可梦带到本之中。……V 社称不会推出订阅服务,但有可能让 XGP 登陆 Steam上周外媒 PC Gamer 的编辑 G……杉果娘:不知道这个补丁是否会登陆 PC,也不知道其他平台卡顿掉帧什么时候能解决,反正我真的不想因为掉帧被熔炉骑士一个神龙摆尾给送走了

死亡直播间(Death Live)

indienova.com/steam/game/1140610

===About===有的人活着,他已经死了有的人死了,他还活着有的人还不想死有的人却不想活还有的人………==Story===直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣,哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大V,……,并开始筹划出书不过突然有一天靠直播死亡捞钱的他,突然“跳”到了一个活人身上…你的生活充满烦恼吗?

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

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我主要是想通过这种方式大家聊一聊游戏开发的事情以及游戏下一步要更新的东西。……RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

大家好,我是创克游戏工作室的小创,没错这个时候我要开始闲扯了(雾)也许这不算是一个开发日志,我主要是想通过这种方式大家聊一聊游戏开发的事情以及游戏下一步要更新的东西……RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

JohnChen:记录初心 - 游戏之路,前途漫漫

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想趁现在寻找多一点可能性,还在自己父母庇护的情况下,做点东西出来。……给自己的期限是今年8月到明年2月,如果没做出什么,就准备考研,我是五年的哈哈哈。……先不想这个

明途之境(MingTuZhiJIng)

indienova.com/g/MingTuZhiJIng

.这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合, 明途之境是一款仿即时的回合…….这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合,主角的技能怪物,召唤物的技能一样……只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手速主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能

米莱依优与幻惑森林的甘露(Mireille and Amrita, the Forest of Illusions)

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开发:菓子日。发行:WASABI entertainment。……【 角色 】 ■ 米莱依优故事的主人公作为赫鲁斯特村的修女而生活着 在她小的时候 被父母抛弃在山中却被教会的神父收养作为修女被抚养成一个善良诚实的孩子……■ 回合主视图形式「是新手也很容易理解的战斗形式!」

网格沉思-游戏中的网格系统

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电子游戏中不乏网格系统来呈现区域有关的要素的例子。……;象棋,大富翁四联消除游戏中的游戏面板,抑或俄罗斯方块方格表示的抽象空间。……这样下来,有一个面,两条边和一个顶点使用同一坐标数字,恰好对应方形网格的要素向量 FEV

anlideer:现在开始觉得可能不存在我完全不喜欢的游戏类型了

indienova.com/u/anlideer/blogread/21165

(才不是我不想给switch买加速器),还有过于硬核的战棋。……大概因为迷宫过多的重复战斗弃了仙剑4古剑1,对回合也有点抵触(才不是游戏类型啊喂不过最近我好像开始感觉到战棋类的魅力了……...战棋不也是回合概念嘛,还有阿猫阿狗我不也模拟器打得很欢乐嘛...所以现在我感觉...说不喜欢某游戏类型只是还没遇到够对味的

梦见之药(Yume Miru Kusuri: A Drug That Makes You Dream)

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不过,他是家中的养子,家里的一对父母和一个妹妹没有血缘关系。……平时倒是习惯掩饰压抑自己的想法,维持好学生的形象,估计是内心还是不想让收养他的家人失望吧!……而其他的几个女性角色,每一个都有着各自的问题、烦恼

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