indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34356
一般来说可能会觉得文字对话游戏肯定有轮子可以用,或者自己做也会比较好做的,但我仍然自己造轮子了,不得不说造轮子还是挺好玩的……当然,我还是有原因的,为了让框架能进行相当自由的变化,所以我还是更想自己造。……一些业内众所周知的习惯我估计都不知道,这样要是去改一个高度自定义的东西,怎么想都很折磨
indienova.com/groups/post/29808
第一次接触区块链先从我研究生快毕业的时候说起,当时临近毕业,大家都忙着找工作,我也不例外。……但是,我愿意,我想去见证他的发生,我想去预见那样的未来。在接下来的日子里,我就去那家公司上班了。……因为区块链从业者的待遇根本就没有那篇文章里写的那么好,什么纸醉金迷,什么就两个月去8个国家,五星级酒店
indienova.com/steam/game/1366520
點陣圖形式的像素圖片! 以瓦片地圖回合制為代表的經典迷宮探索類遊戲!……不僅僅是簡單的攻擊與回復,通過多種魔法可以感受到戰略性樂趣。……地下城邊緣作為回合制迷宮探索類遊戲通過不斷地死亡,讓村落和武器成長起來並攻略地下城吧・在瓦片地圖進行的回合制操作型簡單玩法
indienova.com/game/pit-people
在我们的快节奏、回合制、合作冒险游戏中,您将踏上奇妙的探新之旅,找到丰厚的战利品,自订您的战士,招募稀奇古怪的物种……,您将面对的既有邪恶的电子机器人、致命的吸血鬼,还有极其可爱的蛋糕人!……本游戏目前处于限期封测阶段,神奇大陆已经开放,您可以先睹为快!
indienova.com/groups/post/102610
现在正开发一款及时回合制的多人游戏。……我是一枚爱学习的程序员,属于那种日撸三千的肝帝。……喜欢写整洁漂亮的代码,目前游戏整体框架基本完成,结构清晰,便于扩展
indienova.com/steam/game/271590
PC 版Grand Theft Auto V 能够以超越 4K 的最高分辨率和 60 帧每秒的帧率,为您呈现屡获殊荣……V 及 GTA 在线模式中的游戏影像。……除了高级镜头控制和剪辑特效 (包括快动作和慢动作) 以及多种镜头滤镜以外,玩家还可以将游戏中的电台曲目作为配乐
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits
新的角色和妖怪也都会登场。 战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。……战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
indienova.com/steam/game/949890
「阿元」和「小玉」这对除灵专家快饿死了,女高中生「小明」很亲切地分他们东西吃,并委托他们保护被恶灵缠身的朋友……女高中生「小明」委托阿元和小玉保护她的朋友「蓝毛」,因为蓝毛可能就是恶灵的下个目标。……在保护蓝毛的任务中,你/妳会以传统(但不必练等)的回合制战斗打倒恶灵;《除灵(物理)》是一款短小精悍的游戏
indienova.com/groups/post/29159
他们可能只喜欢游戏的剧情、画面等等,而并不真的想去玩游戏。……举例来说,观看《蔚蓝》的速通表演是一种享受,而多数人不会真的挑战速通;观看《战神》的最高难度无伤视频是一种享受……我们能看到游戏设计师在“跳过”方面作出的努力:可以跳过的过场动画、可以快进的字幕显示、可以调节的游戏难度
indienova.com/groups/post/675
以前参加GameJam都是C++加上一些简单的库直接写的,想学一点游戏引擎看看能不能做的好一点。……初步的想法是做一个简单的rpg,里面的随机部分都是由6面骰子驱动,但玩家可以提前看到未来N次扔骰子的结果……还没开始弄,本月就打算做出个核心的原型看看玩起来怎么样
版本:Early Access
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