奇迹一刻(Surmount)

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这是我同他们一起,再创电竞奇迹的故事…… ◎ 面基,然后签约!……◎ 同时攻略,结局修罗:全部选手都攻略,结局时该怎么选?……充分收集对手情报,才能在开赛前定下最佳敌策略

isyume:清华IMDT 2021年1月碎碎念

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hhhhh(在场教授中有顽皮狗前制作人……)总之,如果忽略我为了完成作业而累死累活的两天,工作坊还是挺戳的……最近得知班上有些大佬已经拿了鹅的实习offer……(其中有因为上课表现突出,被鹅的授课老师直接推荐去的……最近除了导师的科研项目以外,还在跟几个同学组队想做一个新的小游戏,我终于可以做一个纯粹的编剧了,开心=v=

zm23:Global Game Jam 2022 总结和分享

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虽然比赛还没开始,但是大家水平不一,讨论后投票决定先开始框架,大概经历了3个阶段。……10点半的时候,主程发来了exe文件,我一鼓气的录了试玩视频GGJ2022作品《遗忘之镜》 (bilibili.com……第一次没怎么写代码,第二次没怎么和队友协作

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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但不知道为什么我总有种好久没写日志的感觉,嗯……可能是游戏推进的进度还不够理想吧,没太多更新,自然也没有什么的欲望……,这锤子成了,代表下锤子也成,理论上你第一游戏成功了,积累了经验与财富,再扩大生产,自然能做出更精良的游戏……维持原有投入,然后游戏质量一般,玩家就会说“你都赚那么多钱了,结果下一就开发了这玩意儿?”

无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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但不知道为什么我总有种好久没写日志的感觉,嗯……可能是游戏推进的进度还不够理想吧,没太多更新,自然也没有什么的欲望……,这锤子成了,代表下锤子也成,理论上你第一游戏成功了,积累了经验与财富,再扩大生产,自然能做出更精良的游戏……维持原有投入,然后游戏质量一般,玩家就会说“你都赚那么多钱了,结果下一就开发了这玩意儿?”

超级房车赛(Pro Race Driver)

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Driver, V8 SuperCars Australia Race Driver。……《超级房车赛》系列是欧美著名游戏厂商 Codemasters 的代表之一,该系列一直以高度的写实操作与精准的物理模拟……,从钢架、车壳、排气孔、车灯、轮胎钢圈到车上的赞助厂商标志,一应俱全,位置也毫不误差,真实的程度让你仔细看的话

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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幸好好了,不然我还不知道怎么改。……芥末有点甜: 貌似没收到信息,,, 疯王子: @芥末有点甜#4 啥信息 俞器: BUG什么时候修复……疯王子: @俞器#6 马上 疯王子: @俞器#6 好了,可以下载了

Azaz:弃坑!

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想了很长时间,最后纠结出来了一个结果.要靠游戏养活自己的话能力是首当其冲的.如果能够在短时间内把想法给变现出来……更确切一点是,我不知道可不可以在我两年之后毕业的时候,自己的能力可不可以支持我一个人自由造作.毕竟我的目标是上班……长时间的宅在家里让人缺少了努力的动力,少了去学校上课坐在教室里的神圣感和气氛.虽然内心趋于平静,但是还是让我觉得这么得过且过是不对的

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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SLG的回合游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码上不知道怎么写,技能是写到角色上的还是怎么写的,我没有经验……使用技能和物品,通过读取CSV成sripteTable,有相关插件,然后所有的技能和物品都是通过读取数据表

风火轮工作室@李俭坤:都2023年了,谁tm还做独立游戏啊?(没错,就是我。

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开发过程是一件极其煎熬的事情,我不知道怎么形容这种感觉,有时就像你周围的空气突然全部流失,那种窒息感会直接上头……(画外音:但是做游戏,死路一条喔)古人诚欺我:人固有一死,或…但你我都知道,为爱发电,始终会有没电的一天……所以,就有了这款游戏《N+1》,最基础目标就是生存,其次是赚钱,再然后才有机会挖掘世界的真相

版本:Early Access


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