indienova.com/game/midnight-cycle-in-muxi-town
游戏标准通关内容流程需要 2 小时,速通内容至少需要 1 小时,全收集以及精通剧情至少需要 3 小时+……,该样本取自于一百份通关的玩家(该样本取自于 ZSJ 工作室游戏测试,4399 游戏盒,葫芦侠三楼,手游快爆……,即使难度再低也只会敷衍中断游戏草草结束,他们的评价也总是在浅于表面的体验中得出的,喜则留,不喜则走
indienova.com/groups/post/1269
发起:Coo Project 之前想法是使用Collider来碰撞,之后发现,有时候挥剑速度快碰撞不触发……Animator:Grounded是一个Blend Tree 那剑盾和普通移动是两个动画本来想做一个3连段的combo……,结果发现打击感并不爽,后面直接用一个最简单的挥剑,反正使战斗简单化,主要精力放在关卡解密和道具个性化上面
indienova.com/game/modern-combat-versus
选择你的特工,驾驭你的角色,与你的队友一起称霸战场。……特色 •部署 4V4 的多人战斗,体验各种精彩纷呈的战队游戏模式。……•参加每月赛季,赢取奖杯,晋级到更具竞争力的高级联赛
indienova.com/game/suffering
它采用反常规套路,零杂兵、不刷金、去等级、无同伴。……【讲究反应的 QTE】QTE 系统与回合制的结合只有在高难度的战斗中才能体现其意义,面对强大的负罪者,……【boss 能力不设限】每位负罪者自身都拥有着独特的强大力量,这在游戏中很多被设计成 BOSS 的各种被动能力
indienova.com/u/ccx01/blogread/31599
——一老汉养鸡,问甲多少卖合适,甲说有合适的价格就可以卖了。老汉说现在价格不合适,不卖了当宠物鸡。……2022.9.20十月新品节赶不上了,所以取消了,准备参加2月的了。……要想一些高频高质量的更新内容才行,否则现在有点趋近于闭门造车了
indienova.com/game/dream-ploy-will
持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合制、战棋、策略玩法。……3.1格/2格:每回合可以出2张1格牌或1张2格牌4.棋盘:双方的阵地都是5X5的方格,合理运用方格
indienova.com/u/qq244164401/blogread/30355
游戏已开发半年多了,目前以实现的功能:种植系统,种树,砍树,种菜,摘菜,可以用不同工具收获,得到不同的物品……收集到物品可以制作物品,计划实现副职业:武器大师,制甲工匠,农民。。。。……背包的实现主要使用godot的get_drag_data,can_drop_data,drop_data
indienova.com/steam/game/2838550
具有简约的控制和流畅的游戏体验,并包含能力提升元素。……收集硬币,招募农民,训练单位,建造强大的结构,获得能力提升,并适应变化!你能为这片土地带来和平吗?……尽快建造并升级你的墙壁! 尝试每天至少招募一名农民! 夜晚的森林很危险;小心!
版本:Early Access
总页数:50
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