降速王者(Descenders)

indienova.com/game/descenders

ディセンダーズ, 下坡競王者。发行日期:2018-02-09。……: 你一鼓作气通关整条赛道,达到传奇降王者的评级?……带上心爱的山地车,选择一个车队,努力成为传奇的降王者吧

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

开发日志2020/7/23-增加了投标僵尸:4心 1/2伤 0.5每两回合向前远程攻击,对先碰到的植物造成……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……-新增了冲锋僵尸:2心 ∞ 1伤仅在最右列生成;每回合攻击时进行冲锋,直至碰到植物时停止并造成伤害

复苏之种(Seeds of Resilience)

indienova.com/game/seeds-of-resilience

- 回合游戏:您可以深谋远虑的仔细安排好每一步行动。完成后点击结束回合进入下一天。……和现实生活中的法一致。- 观察人类活动对环境的影响。也许竭泽而渔,滥砍乱伐并不是好主意。……灵感来源于中世纪真实建造技术我们对中世纪的建筑建造和生存技巧进行了深入研究,并将其简化,根据游戏性进行了平衡,在破坏其史实属性的前提下将其做成了游戏机制

lsowo:roguelike 遊戲趨勢

indienova.com/u/lsowo/blogread/11106

對roguelike遊戲的看法 我玩過很多roguelike的遊戲,而在斷重複的遊戲內容有哪些可以吸引玩家……中的模式,右鍵是創,使用,左鍵是破壞.攻擊,roguelike遊戲亦是依循著同樣的規定,讓使用者好上手……,雖然有創意,但大多數會造成混淆最後我只是一個遊戲玩家,並不能代表大多數的人,希望這些建議作為要開始制作

丛林掠夺(丛林掠夺/Woods Looting)

indienova.com/steam/game/1043680

正常情况下,你和敌人必须等待速度条充完毕后进行攻击(就像其他类似的半回合游戏一样),但在这款游戏中……因为这是一款roguelike游戏,所以除保存你的最佳闯关纪录以外,游戏包含存档系统,这意味着你必须一次性通过所有关卡才算是取得最后的胜利……你会成为首个一次性闯过所有关卡的玩家?让我们拭目以待吧!

鹅王之怒(The Wrath of the Goose King)

indienova.com/game/the-wrath-of-the-goose-king

在这场 Rogue-lite 冒险中,招募可爱又狡猾的熊猫成员,在回合战斗中与大鹅作战。……你拯救熊猫世界

丛林掠夺(Woods Looting)

indienova.com/game/woods-looting

正常情况下,你和敌人必须等待速度条充完毕后进行攻击(就像其他类似的半回合游戏一样),但在这款游戏中……因为这是一款roguelike游戏,所以除保存你的最佳闯关纪录以外,游戏包含存档系统,这意味着你必须一次性通过所有关卡才算是取得最后的胜利……你会成为首个一次性闯过所有关卡的玩家?让我们拭目以待吧!

八爪鱼(Octocopter: Double or Squids)

indienova.com/game/octocopter-double-or-squids

哦,!八爪鱼和潜水艇在他们的史诗之战中迷失了方向,沉入了海底。……你帮助他们一起合作,逃离这些致命的深渊?要完成每个关卡,你必须在迷宫中航行而崩溃。……你打败你的朋友并收集所有的鱿鱼奖牌

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969

可是“交互”无法称之为“游戏”。于是,硬件应用持续发展。……而对于战斗过程中玩家无法做到快速闪躲的问题,《SUPERHOT》的应对很完美:通过子弹时间给玩家赋,……既然你快不起来那我就让敌人慢下来就好了吧(笑)

从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/indie-game-development/movement-in-vr-alyx/

可是“交互”无法称之为“游戏”。于是,硬件应用持续发展。……而对于战斗过程中玩家无法做到快速闪躲的问题,SUPERHOT VR 的应对很完美:通过子弹时间给玩家赋,……既然你快不起来那我就让敌人慢下来就好了吧(笑)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)