indienova.com/groups/post/102703
发起:Nova-FyPu 游戏是奇幻题材的回合制游戏目前游戏的机制存在元素机制元素标记:会受到元素断言等影响元素伤害……职业是值得诸如武士等世俗职业可能像明日方舟一样,路途之下还有不同分支,智识下也有专门给其他提供增益的角色现在的问题是一些名字需要重新命名……,尤其是勇猛和守护勇猛的职业功能是什么,因为路途不代表职业,只要条件足够那么就可以不一定全是大刀阔斧
indienova.com/game/neurowake
《原罪》独特的棋盘式瞬移系统,在保持零晕眩的同时,把真实射击战斗的快感重新带回游戏中。……不要忘了特殊技能,原罪英雄们还身怀超能力,从红外透视到幽灵隐身,合理利用特殊技能能够让你制拔全场!……不玩最难不罢休的高高手?阵地攻防会让你爱不释手
indienova.com/u/isartdigital/blogread/27929
ISART Digital关键数据- 三个校区- Linkin就业排名欧洲地区排名第一(游戏设计与动画领域院校……)- Linkin就业排名魁北克地区排名第一(游戏设计与动画领域院校)- 1200余名在校学生- 1700……余名毕业校友- 超过500余家合作企业- 毕业生就业率达到91%- 22%的毕业生到海外就职ISART
indienova.com/groups/post/99861
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indienova.com/groups/post/99862
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indienova.com/steam/game/1337520
"探索琼泥V之下沉睡着的远古奥秘。……在支援队伍的同时她也有能力自食其力,这证明流浪者绝非仅是一位偷渡客那么简单。多样化是毁灭的最佳佐料。……这些物品将成为您的 救命法宝,它们能令您跑得更快,造成更多伤害或者跳跃到更高的位置
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26064
首先动作-泽提出了离职,理由是他想要去绘画;然后程序员-龙提出离职,理由是他无法胜任这份工作;另一名程序员……-凯提出离职,理由是准备老家发展;编剧-槟提出离职,理由是要去上海发展;音效-璨提出离职,理由是无法胜任这份工作……公司走了一大半的人,这段时间公司几乎是一天离职一个人,从11人变成6人,我都快抓狂
indienova.com/u/lsowo/blogread/11106
對roguelike遊戲的看法 我玩過很多roguelike的遊戲,而在不斷重複的遊戲內容有哪些可以吸引玩家……中的模式,右鍵是創造,使用,左鍵是破壞.攻擊,roguelike遊戲亦是依循著同樣的規定,讓使用者好上手……衝刺,這些都大同小異這些都是玩家都已經知道的潛規則,在這些機制上面變動,雖然有創意,但大多數會造成混淆最後我只是一個遊戲玩家
版本:Early Access
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