Pyrax

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你觉得你有很好的反应? 然后完成所有Pyrax级别来证明它!……你能完成所有关卡?特征 : ■10个不同的级别! ■进步难度! ■上瘾的游戏! ■科幻氛围!

会员:泯然(Minre)

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讨厌自己?。 博:殴打草莓

会员:蒲公英会吐丝吗

indienova.com/u/wb-3314626975

博:蒲公英会吐丝

会员:EternalEnvier

indienova.com/u/wb-1780525204

不想输需要理由博:EternalEnvier

游戏设计工具 #2:游戏设计规则

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我明白了,作者指的就是,你知道,我们经常在 Gamasutra 或者相关网站上看到的那些“关于游戏设计的十十不要……对我来说,这些文章简直是游戏设计领域的信热文,虽然它们或许的确是设计师的血泪教训,但看或不看几乎没有任何影响……但显然作者在试图证明我只是没将其用对地方而已

PatheaGames:波西亚时光,关于烹饪的那点事

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烹饪的话,你首先得要有烹饪的工具,例如烹饪锅和烘烤架,当然还要有食材。……想知道更多关于波西亚的事情,请关注我们的博,帕斯亚科技。我是小K,我们下期再见拉~

小组帖子:游戏方向留学作品《盲人厨师》(偏严肃游戏)(unityVR程序求合作)

indienova.com/groups/post/102284

这个项目之前的vr程序因为有事离开,所以现在重新招募一下。……这是目前游戏的一部分实物效果图 Nakamura Kaito: 有兴趣加入 但是我想跟你们学习 我是马来西亚华人 可以用

小组帖子:卡牌游戏是用2D做还是UI做好?

indienova.com/groups/post/32854

sprite 不一样,会不断的重绘,单位数量多,性能不行的 lucky6061: 13882216536此号信求合作

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以本人

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独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以本人

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