昔人黄鹤(Fly With The Yellow Crane)

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玩法:半即时、战棋式战斗模式。颠覆了传统的战棋模式。……更短的通关时间,可以拿出来吹嘘。其他玩法机制请在游戏中探索。鱼与熊掌不可兼得。……本并没有什么价值导向

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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以 2001 年的《最终幻想10》为例,本在传统的回合战斗的基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下的时间轴……尽管仍旧是回合,但斜45°战斗视角配合出色画面质量、战斗特效,让本的战斗过程极为震撼,同时丰富的解密内容和精灵搭配系统也为游戏提升了可玩性……融合众多经典 JRPG 玩法《生存者同盟》、融合了视觉小说的《十三机兵防卫圈》等等作品都取得了不错的销量成绩

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

KLAP!! ~爱与惩罚~ 欢乐派对(Klap!! Kind Love and Punish: Fun Party)

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是基于这样的非日常师生关系展开,描写跨种族恋爱的妖怪校园轻喜剧。……,一年的执教生涯结束后,她终于如愿前往人类世界,成为心心念念的普通教师。……过上梦寐以求的教师生活后,她在某天收到通知,学校即将迎来友好学校的留学生

本周值得关注的作品 6.4-6.10

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Stoneshard: Prologue关键词:地牢、roguelike、回合、免费测试版发售时间:……6月6日简单来说,Stoneshard 就是一个类似《风来之西林》、《特鲁尼克大冒险》的回合 roguelike……游戏中有八名可选角色,武器和攻击套路各不相同,玩家可以从中挑选一位参与本地多人混战或者线上1v1决斗

命运启示录-阿尔巴雷克战纪-(Olaguna Chronicles)

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是款硬核老式回合 SRPG 游戏。2.……其他成员有一位初进入团队还是名大学生,经历了四年直接成为了社畜,感慨时间之快。……独立游戏研发实属不易,辛酸泪就不提了,总之,能够出来就不错了,还请各位游戏老爷轻喷。拜谢!

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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但也同时失去潜行游戏在时间紧张下的特质。……应用了回合,《Invisible, Inc.》的著眼点自然有所转移,套用英国 007 电影的设定比喻……虽然回合给予玩家宽裕的思考时间,似是会削弱了潜行类游戏原有的张力,但《Invisible, Inc.

The night of fire stealing 2/盗火之夜2

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本作为The night of fire stealing系列同人游戏的第二, 为回合角色扮演游戏……为回合角色扮演游戏, 故事讲述了管理员与t1宇宙旧日的诸神在东方城市天堂市的相遇.剧情本剧情承接自上一部作品……, 时间来到2019年, 玩家会扮演主人公言月, 以他的视角目睹管理员和旧日诸神的矛盾.

7.62 大口径部队(7,62 High Calibre)

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是一款类似盟军题材的战术性动作游戏。……本采用和 E5 类似的半即时的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联的游戏方式,对游戏的真实性有不小的提高……,在游戏中人物的每个动作所消耗的时间都和现实世界里该动作所消耗时间一致,比如一把 Dragonov 从架枪准备到射击所需的时间

索尼克 起源(Sonic Origins)

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以系列原点的“索尼克”为首,本中收录“索尼克 2”、“索尼克 CD”、“索尼克 3&纳克鲁斯”。……在“纪念模式”中,将会取消生命的 GAME OVER 等设定,让玩家能更加轻松地游玩。……此外,也有能游玩过去玩法的“经典模式”,并搭载了提升耐玩度的“任务”和纪录全世界玩家成绩的“排行榜”

版本:Early Access


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